Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie
BaseBuilder

Grawitacja nie działa w klasa zombie

basebuilder

  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
3 odpowiedzi w tym temacie

#1 lolexd

    Życzliwy

  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:31
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 03.03.2014 22:24

Tak jak w tytule. Serwer to Zombie Plague 4.3.

sma klas :

/*================================================================================
    
    -----------------------------------
    -*- [BB] Default Zombie Classes -*-
    -----------------------------------
    
    ~~~~~~~~~~~~~~~
    - Description -
    ~~~~~~~~~~~~~~~
    
    This plugin adds the default zombie classes from Zombie Plague
    into Base Builder. All credit belongs to .
    
    All classes have been balanced, but feel free to edit them if
    you are not satisfied.
    
================================================================================*/

#include <amxmodx>
#include <basebuilder>
#include <hamsandwich>
#include <fun>
#include <cstrike>

/*================================================================================
 [Plugin Customization]
=================================================================================*/

// Classic Zombie Attributes
new const zclass1_name[] = { "Klasyczne Zombie" }
new const zclass1_info[] = { "Zbalansowany" }
new const zclass1_model[] = { "bb_classic" }
new const zclass1_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
const zclass1_health = 3000
const zclass1_speed = 260
const Float:zclass1_gravity = 1.0
const zclass1_adminflags = ADMIN_ALL

// Fast Zombie Attributes
new const zclass2_name[] = { "Szybki Zombie" }
new const zclass2_info[] = { "HP-- Speed++" }
new const zclass2_model[] = { "bb_fast" }
new const zclass2_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
const zclass2_health = 2500
const zclass2_speed = 325
const Float:zclass2_gravity = 1.0
const zclass1_adminflags = ADMIN_ALL

// Jumper Zombie Attributes
new const zclass3_name[] = { "Skoczny Zombie" }
new const zclass3_info[] = { "HP- Jump+" }
new const zclass3_model[] = { "bb_jumper" }
new const zclass3_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
const zclass3_health = 2500
const zclass3_speed = 285
const Float:zclass3_gravity = 0.5
const zclass1_adminflags = ADMIN_ALL

// Tanker Zombie Attributes
new const zclass4_name[] = { "Wytrzymaly Zombie" }
new const zclass4_info[] = { "HP++ Speed-" }
new const zclass4_model[] = { "bb_tanker" }
new const zclass4_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
const zclass4_health = 4000
const zclass4_speed = 210
const Float:zclass4_gravity = 0.9
const zclass1_adminflags = ADMIN_ALL
#define TANK_ARMOR 200

// Vip Zombie Attributes
new const zclass5_name[] = { "Zombie Lowca (Premium)" }
new const zclass5_info[] = { "HP++ Speed+ Jump+"}
new const zclass5_model[] = { "alien" }
new const zclass5_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
const zclass5_health = 5000
const zclass5_speed = 280
const Float:zclass5_gravity = 0.5
const zclass5_adminflags = ADMIN_LEVEL_A


// Vip2 Zombie Attributes
new const zclass6_name[] = { "Zombie Czolg (Premium)" }
new const zclass6_info[] = { "HP+++"}
new const zclass6_model[] = { "diablo" }
new const zclass6_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
const zclass6_health = 6000
const zclass6_speed = 260
const Float:zclass6_gravity = 1.0
const zclass6_adminflags = ADMIN_LEVEL_B



// Vip3 Zombie Attributes
new const zclass7_name[] = { "Hyper Zombie (Super Premium)" }
new const zclass7_info[] = { "HP+++ Speed+++ Jump+++"}
new const zclass7_model[] = { "zombie_demon_v2" }
new const zclass7_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
const zclass7_health = 6000
const zclass7_speed = 310
const Float:zclass7_gravity = 0.5
const zclass7_adminflags = ADMIN_LEVEL_C
/*============================================================================*/

new g_zclass_tanker

// Zombie Classes MUST be registered on plugin_precache
public plugin_precache()
{
    register_plugin("[BB] Default Zombie Classes", "6.9", "Zenon")
    
    // Register all classes
    bb_register_zombie_class(zclass1_name, zclass1_info, zclass1_model, zclass1_clawmodel, zclass1_health, zclass1_speed, zclass1_gravity)
    bb_register_zombie_class(zclass2_name, zclass2_info, zclass2_model, zclass2_clawmodel, zclass2_health, zclass2_speed, zclass2_gravity)
    bb_register_zombie_class(zclass3_name, zclass3_info, zclass3_model, zclass3_clawmodel, zclass3_health, zclass3_speed, zclass3_gravity)
    g_zclass_tanker = bb_register_zombie_class(zclass4_name, zclass4_info, zclass4_model, zclass4_clawmodel, zclass4_health, zclass4_speed, zclass4_gravity)
    bb_register_zombie_class(zclass5_name, zclass5_info, zclass5_model, zclass5_clawmodel, zclass5_health, zclass5_speed, zclass5_gravity, 0.0, zclass5_adminflags)
    bb_register_zombie_class(zclass6_name, zclass6_info, zclass6_model, zclass6_clawmodel, zclass6_health, zclass6_speed, zclass6_gravity, 0.0, zclass6_adminflags)
    bb_register_zombie_class(zclass7_name, zclass7_info, zclass7_model, zclass7_clawmodel, zclass7_health, zclass7_speed, zclass7_gravity, 0.0, zclass7_adminflags)
}

#if defined TANK_ARMOR
public plugin_init()
{
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "ham_PlayerSpawn_Post", 1)
}

public ham_PlayerSpawn_Post(id)
{
    if (!is_user_alive(id))
        return ;
        
    if (bb_is_user_zombie(id) && bb_get_user_zombie_class(id) == g_zclass_tanker)
    {
        give_item(id, "item_assaultsuit");
        cs_set_user_armor(id, TANK_ARMOR, CS_ARMOR_VESTHELM);
    }
}
#endif

  • +
  • -
  • 0

#2 Drago36

    Profesjonalista - if you know what i mean

  • Power User

Reputacja: 561
Wszechwiedzący

  • Postów:707
  • GG:
  • Imię:Mów mi D.ave
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 04.03.2014 06:34

Nie dziw się, że klasy nie działają na ZM 4.3, skoro natywy są brane z basebuilder. Wszystko trzeba będzie lekko pozmieniać.

Jak ktoś tego nie wykona przede mną to po 16, powinienem dodać poprawną wersje.
  • +
  • -
  • 0

#3 lolexd

    Życzliwy

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:31
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 04.03.2014 07:16

Spałem pisząc to, oczywiscie serwer to BaseBuilder 6.5
  • +
  • -
  • 0

#4 Array

    Początkujący

  • Zbanowany

Reputacja: -2
Nowy

  • Postów:16
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 18.05.2014 09:35

Pokaż plugins.ini


Sprzedam steam  z  cs'em 1.6 pisać na GG: 50689557






Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: basebuilder

Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych