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Kazdy na Kazdego jak? zrobic
#1
Napisano 26.07.2009 07:04
Szukałem i znalazłem spawny zrobione przez "kur3k" ale caly czas odradzam sie na respie
Wie jak to zrobić?
#2
Napisano 26.07.2009 09:41
http://amxx.pl/viewtopic.php?t=118
Niestety wiem musisz sobie zrobić sam spawny do mapek...
Edit
A tu masz gotowe spawny do tego pluga
http://amxx.pl/topic...927de4f31#83946
Edit2
Te spawny nie są pod CSDM Bo one odradzają na respie zobaczyłem Te spawny są zrobione z myślą o serwach FFA itd 32 slotowych
Wystarczy ci tylko ten plugin co wyżej pisałem
#3
Napisano 26.07.2009 10:41
Teraz moze ktos pomoze by byl mod "Kazdy na kazdego"
#4
Napisano 26.07.2009 10:44
ktos pomoze by byl mod "Kazdy na kazdego"
w
addons/amxmodx/configs/csdm.cfg
poszukaj linijki:
[ffa] ;Set whether free for all mode is enabled by default enabled = 0i zamień na:
[ffa] ;Set whether free for all mode is enabled by default enabled = 1
#5
Napisano 26.07.2009 10:52
ktos pomoze by byl mod "Kazdy na kazdego"
waddons/amxmodx/configs/csdm.cfg
poszukaj linijki:[ffa] ;Set whether free for all mode is enabled by default enabled = 0i zamień na:[ffa] ;Set whether free for all mode is enabled by default enabled = 1
A nie wiesz jak pod GunGame? Bo sam tego też szukałem
Ale przecież jak zrobi każdy na każdego to chyba też będzie runda bez końca czy się myle?
#6
Napisano 26.07.2009 10:55
#7
Napisano 26.07.2009 10:59
Mam też wyłonczone w gg vote na next mape (bierze mi z mapcyklu)
Przecież GunGame nie zmieni się mapa dopóki ktoś all lvl'i nie przejdzie
#8
Napisano 26.07.2009 11:54
;CSDM Configuration File ; Default settings by BAILOPAN ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;You must be running the Main plugin for this section ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [settings] ;Sets whether CSDM is enabled or not. enabled = 1 ;Sets whether or not players should be stripped of weapons on round start ; (excludes knife) strip_weapons = 1 ;Sets how long weapons should stay on the ground for after being dropped ;in seconds. note that enabling this can create lots of lag for clients ; AND server. 0 is immediate, -1 is infinite. weapons_stay = 0 ;Sets the spawn mode. ; "none" - users spawn at spawn points ; "preset" - csdm_spawn_preset.amxx required, uses predefined spawns in config files ; -- others may be supplied by 3rd party plugins spawnmode = preset ;Sets whether the bomb is removed remove_bomb = 1 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;You must be running the Misc plugin for this section ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [misc] ;Map objectives are removed by their flags. ; a - as_ maps ; b - buyzones are removed ; c - cs_ maps ; d - de_ maps remove_objectives = abcd ;Blocks people from using all buy commands block_buy = 1 ;Auto-refills ammo when it gets depleted ammo_refill = 1 ;Says a radio command to a player when they respawn spawn_radio_msg = 0 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;You must be running the ticketing plugin for this section ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [ticketing] ;Is round ticketing enabled? enabled = 0 ;Number of times a team can have players respawn before they stop ; being able to respawn tickets = 150 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;You must be running the protection plugin for this section ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [protection] ;Is spawn protection enabled? enabled = 1 ;Colors of glow shell, leave this in quotes ;The digits are R, G, B, A where A is the alpha transparency ; (as A gets higher, the glow shell is thicker) colors = "0 255 0 200" ;Number of seconds someone is respawned for. time = 2 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;You must be running the equip plugin for thse sections ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [equip] ;Equip Menu flags: ; p - primary ; s - secondary ; a - armor ; g - grenade ; b - buy menus = psa ;Autoitem flags: ; a - armor ; h - helmet ; g - grenades autoitems = ah ;Grenade flags: ; f - flashbang ; h - he grenade ; s - smoke grenade grenades = h ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;WEAPON MENUS;; ;;;;;;;;;;;;;;;; ;Format for weapon menus is: ;shortname "Display Name" menupage ;Change the '1' to to a '0' to block the weapon ;Removing or moving things ; from the list will change the order of the menus! [secondary] usp USP 1 glock18 Glock 1 deagle Deagle 1 p228 P228 1 elite Elite 1 fiveseven "Five Seven" 1 [primary] m4a1 M4A1 1 ak47 AK47 1 aug AUG 1 sg552 SG552 1 galil Galil 1 famas Famas 1 scout Scout 1 awp AWP 1 sg550 SG550 1 m249 M249 1 g3sg1 G3SG1 1 ump45 "UMP 45" 1 mp5navy "MP5 Navy" 1 m3 M3 1 xm1014 XM1014 1 tmp TMP 1 mac10 "Mac 10" 1 p90 P90 1 ;List weapons here the bots can randomly have ;The short name must match one in the list above [botsecondary] deagle usp [botprimary] ak47 m4a1 awp galil aug
#9
Napisano 26.07.2009 12:12
Lysy a jak nie mam tej linijki?
;CSDM Configuration File ; Default settings by BAILOPAN ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;You must be running the Main plugin for this section ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [settings] ;Sets whether CSDM is enabled or not. enabled = 1 ;Sets whether or not players should be stripped of weapons on round start ; (excludes knife) strip_weapons = 1 ;Sets how long weapons should stay on the ground for after being dropped ;in seconds. note that enabling this can create lots of lag for clients ; AND server. 0 is immediate, -1 is infinite. weapons_stay = 0 ;Sets the spawn mode. ; "none" - users spawn at spawn points ; "preset" - csdm_spawn_preset.amxx required, uses predefined spawns in config files ; -- others may be supplied by 3rd party plugins spawnmode = preset ;Sets whether the bomb is removed remove_bomb = 1 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;You must be running the Misc plugin for this section ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [misc] ;Map objectives are removed by their flags. ; a - as_ maps ; b - buyzones are removed ; c - cs_ maps ; d - de_ maps remove_objectives = abcd ;Blocks people from using all buy commands block_buy = 1 ;Auto-refills ammo when it gets depleted ammo_refill = 1 ;Says a radio command to a player when they respawn spawn_radio_msg = 0 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;You must be running the ticketing plugin for this section ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [ticketing] ;Is round ticketing enabled? enabled = 0 ;Number of times a team can have players respawn before they stop ; being able to respawn tickets = 150 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;You must be running the protection plugin for this section ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [protection] ;Is spawn protection enabled? enabled = 1 ;Colors of glow shell, leave this in quotes ;The digits are R, G, B, A where A is the alpha transparency ; (as A gets higher, the glow shell is thicker) colors = "0 255 0 200" ;Number of seconds someone is respawned for. time = 2 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;You must be running the equip plugin for thse sections ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [equip] ;Equip Menu flags: ; p - primary ; s - secondary ; a - armor ; g - grenade ; b - buy menus = psa ;Autoitem flags: ; a - armor ; h - helmet ; g - grenades autoitems = ah ;Grenade flags: ; f - flashbang ; h - he grenade ; s - smoke grenade grenades = h ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;WEAPON MENUS;; ;;;;;;;;;;;;;;;; ;Format for weapon menus is: ;shortname "Display Name" menupage ;Change the '1' to to a '0' to block the weapon ;Removing or moving things ; from the list will change the order of the menus! [secondary] usp USP 1 glock18 Glock 1 deagle Deagle 1 p228 P228 1 elite Elite 1 fiveseven "Five Seven" 1 [primary] m4a1 M4A1 1 ak47 AK47 1 aug AUG 1 sg552 SG552 1 galil Galil 1 famas Famas 1 scout Scout 1 awp AWP 1 sg550 SG550 1 m249 M249 1 g3sg1 G3SG1 1 ump45 "UMP 45" 1 mp5navy "MP5 Navy" 1 m3 M3 1 xm1014 XM1014 1 tmp TMP 1 mac10 "Mac 10" 1 p90 P90 1 ;List weapons here the bots can randomly have ;The short name must match one in the list above [botsecondary] deagle usp [botprimary] ak47 m4a1 awp galil aug
Pobierz CSDM 2.1 tam jest
W wersji csdm 2.0 zauważyłem niema pluginu csdm_ffa (chyba tak sie nazywa) i to on pozwala grać na denmath (chyba bo nigdy tego pluginu nie widziałem więc jak mówie źle to wybacz)
Masz CSDM 2.1
CSDM 2.1
#10
Napisano 26.07.2009 12:14
#11
Napisano 26.07.2009 15:26
#12
Napisano 26.07.2009 16:17
#14
Napisano 26.07.2009 22:14
#15
Napisano 27.07.2009 10:43
Tylko że potem musisz wgrać inne pliki (niektóre) jak będę miał czas to poszperam w .sma i się dowiemy
#16
Napisano 27.07.2009 22:02
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