Cześć, jeżeli gracz użyje np. "F8" albo "INS" to da się odczytać takiego binda tak samo jak sprawdza się np. interp u graczy? Do tego pytanie co jeżeli gracz ma coś zbindowane pod tym klawiszem, a co jeżeli nie ma żadnego binda (w przypadku jak da się taki bind odczytać tak samo jak interp)??
Może ułatwieniem będzie, że chodzi mi tutaj tylko o graczy Steam.
Druga sprawa
register_clcmd("F10", "jakas_funkcja");
"jakas_funkcja" nie wykona się tylko dlatego, że "F10" nie jest zdefiniowanym klawiszem w amxmodx?
Czy jest jakiś magiczny sposób na wywołanie "jakas_funkcja" wciskając "F10" ale nie bindując tego klawisza??