Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

runda rozgrzewkowa + respawn + muzyka


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
2 odpowiedzi w tym temacie

#1 m0rd3rc4

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:10
Offline

Napisano 08.07.2009 15:05

Witam szukalem juz jakis czas takiego oto plugu znalazlem jednak plug w ktorym brakuje tylko respawn jest on tutaj
http://amxx.pl/topic...y-me-vt1378.htm

czy byl by ktos chetny aby dodac do tego pluginu respawn zeby gracze od razu sie rodzili po zginieciu

będę wdzieczny dam + czekam na odp

pozdrawiam
  • +
  • -
  • 0

#2 wizu

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 224
Profesjonalista

  • Postów:1 217
  • GG:
  • Lokalizacja:Sanok
Offline

Napisano 08.07.2009 15:28

Spróbuj tego, (nie testowałem). Gracze odradzają się po 5 sekundach (nie da się tego zrobić od razu, ponieważ występują wtedy różnego typu bugi ;))
Sma w załączniku.

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 0

#3 m0rd3rc4

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:10
Offline

Napisano 08.07.2009 21:04

nie rozumeiiem tego ale mega dziwnie dziala niby respawn jest ale na poczatku dostaje usp gdy w ct a gdy mnei zabija dostaje deagle a mam ustawione knive
tylko ze moze w kodzie cos porabalem i mam czas 45 a dalem 60

oto sma

#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>

new bool:isrestart = false
new timer

new const muzyczka1[] = {"misc/muzyczka.wav"}

public plugin_precache()
{
precache_sound(muzyczka1)
}

public plugin_init()
{
register_plugin("Crazy Restart", "4.8", "Salamon")

register_event("TextMsg","start","a","2&#Game_C")
register_event("DeathMsg", "DeathMsg", "a")

register_cvar("crazy_restart","1")
register_cvar("crazy_restart_time","60")
register_cvar("crazy_restart_weapon","knife")

register_clcmd("drop","block")
register_clcmd("cl_setautobuy","block")
register_clcmd("cl_autobuy","block")
register_clcmd("cl_setrebuy","block")
register_clcmd("cl_rebuy","block")
register_clcmd("buy","block")
register_clcmd("glock","block")
register_clcmd("usp","block")
register_clcmd("p228","block")
register_clcmd("deagle","block")
register_clcmd("elites","block")
register_clcmd("fn57","block")
register_clcmd("m3","block")
register_clcmd("autoshotgun","block")
register_clcmd("mac10","block")
register_clcmd("tmp","block")
register_clcmd("mp5","block")
register_clcmd("ump45","block")
register_clcmd("p90","block")
register_clcmd("galil","block")
register_clcmd("ak47","block")
register_clcmd("scout","block")
register_clcmd("sg552","block")
register_clcmd("awp","block")
register_clcmd("g3sg1","block")
register_clcmd("famas","block")
register_clcmd("m4a1","block")
register_clcmd("bullpup","block")
register_clcmd("sg550","block")
register_clcmd("m249","block")
register_clcmd("shield","block")
register_clcmd("primammo","block")
register_clcmd("secammo","block")
register_clcmd("vest","block")
register_clcmd("vesthelm","block")
register_clcmd("flash","block")
register_clcmd("hegren","block")
register_clcmd("sgren","block")
register_clcmd("nvgs","block")

register_clcmd("weapon_knife", "block")
register_clcmd("weapon_sg550", "block")
register_clcmd("weapon_mac10", "block")
register_clcmd("weapon_aug", "block")
register_clcmd("weapon_xm1014", "block")
register_clcmd("weapon_p90", "block")
register_clcmd("weapon_c4", "block")
register_clcmd("weapon_tmp", "block")
register_clcmd("weapon_mp5navy", "block")
register_clcmd("weapon_ump45", "block")
register_clcmd("weapon_m4a1", "block")
register_clcmd("weapon_awp", "block")
register_clcmd("weapon_g3sg1", "block")
register_clcmd("weapon_sg552", "block")
register_clcmd("weapon_scout", "block")
register_clcmd("weapon_m3", "block")
register_clcmd("weapon_m249", "block")
register_clcmd("weapon_ak47", "block")
register_clcmd("weapon_fiveseven", "block")
register_clcmd("weapon_usp", "block")
register_clcmd("weapon_glock18", "block")
register_clcmd("weapon_deagle", "block")
register_clcmd("weapon_p228", "block")
register_clcmd("weapon_elite", "block")
register_clcmd("weapon_flashbang", "block")
register_clcmd("weapon_hegrenade", "block")
register_clcmd("weapon_smokegrenade", "block")

register_clcmd("lastinv", "block")
}

public start()
{
timer = get_cvar_num("crazy_restart_time")

new Float:res_time = get_cvar_float("crazy_restart_time")

if(get_cvar_num("crazy_restart") == 1)
{
isrestart = true

//dodajemy pluginy ktore chcemy zatrzymac na czas rundy nozowej
//a robimy to w nastepujacy sposob
//server_cmd("amx_pausecfg pause M_Antirusher_2.6_alfa.amxx")
//server_cmd("amx_pausecfg pause nazwa_pluginu2.amxx")
//dopisujemy te pluginy ktore chcemy zatrzymac i te same spowrotem
//wlaczamy nizej

set_task(res_time + 1, "end")
set_task(3.0, "muzyczka")
set_task(1.0, "count_me", 123, _, _, "b")
set_task(4.0, "ammo", 123, _, _, "b")
}
}

public muzyczka()
{
client_cmd(0, "spk %s", muzyczka1)
}

public ammo()
{
new weapon[192]
get_cvar_string("crazy_restart_weapon", weapon, 191)

for(new i = 1; i <= get_playersnum(); i++)
{
give_item(i, weapon)
engclient_cmd(i, weapon)
}
}

public end()
{
isrestart = false

remove_task(123)

//tu spowrotem wlaczamy pluginy ktore zatrzymalismy wyzej
//server_cmd("amx_pausecfg enable M_Antirusher_2.6_alfa.amxx")
//server_cmd("amx_pausecfg enable nazwa_pluginu2.amxx")
//robimy tak z kazdym, a jak widac jedyne co sie zmienia to enable

set_cvar_num("sv_restartround",1)
}

public count_me()
{
new red = random_num(5,255)
new green = random_num(5,255)
new blue = random_num(5,255)

set_hudmessage(red, green, blue, -1.0, 0.01, 0, 0.1, 0.92, 0.1, 0.1, -1)
show_hudmessage(0,"******************************^n Restart za %i sekund ^n******************************", timer)

if(timer == 3)
{
client_cmd(0, "spk vox/three.wav")
}
if(timer == 2)
{
client_cmd(0, "spk vox/two.wav")
}
if(timer == 1)
{
client_cmd(0, "spk vox/one.wav")
}
timer--
}

public block(id)
{
if(isrestart)
return PLUGIN_HANDLED

return PLUGIN_CONTINUE
}

public DeathMsg()
{
new id = read_data(2)
if( cs_get_user_team(id) != CS_TEAM_SPECTATOR && isrestart )
{
set_task(5.0, "respawn_player", id+40)
client_print(id, print_chat, "Zrespisz się za 5 sekund")
}
}

public respawn_player(id)
{
id = id - 40
if (!is_user_connected(id) || is_user_alive(id) || cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_SPECTATOR) return;
set_pev(id, pev_deadflag, DEAD_RESPAWNABLE)
dllfunc(DLLFunc_Think, id)


if ( pev(id, pev_deadflag) == 2 || pev(id, pev_deadflag) == 3 )
{
dllfunc(DLLFunc_Spawn, id)
}
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{ rtf1 ansi deff0{ fonttbl{ f0 fnil Tahoma;}}n viewkind4 uc1 pard lang1045 f0 fs16 n par }
*/


jak sa jakies bledy to proszę podpowiedziec



EDIT: jednak deagle dostaje jest po 10 sek tej rundy ale tylko z 7 amo :
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych