Witam, pytanie jak ustawić grubość powłoki przypisanej do gracza.
Poniżej zamieszczam kawałek kodu który używam.
set_es(es_state, ES_RenderFx, kRenderFxGlowShell)
set_es(es_state, ES_Solid, SOLID_NOT)set_es(es_state, ES_RenderColor, { 255, 0, 0 } ) // kolo zielony