Hej,
prośba o info co wpisać zamiast:
new Float:velo[3]; pev(granat, pev_velocity, velo); velo[0] *= -1.0; velo[1] *= -1.0; velo[2] *= -1.0; set_pev(granat, pev_velocity, velo);
aby granaty znikały zamiast odbijać się od entity block?
próbowałem z kombinować z fm_remove_entity, ale skończyło się to crashem serwera
link do pluginu, który chcę zmodyfikować: