Napisano 04.09.2013 16:08
Edytujesz klasę:
Do includów:
#include <hamsandwich>
#include <fun>
Do plugin_init:
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Spawn", 1);
I na koniec sma:
public Spawn(id)
{
if(ma_klase[id])
{
strip_user_weapons(id);
give_item(id,"weapon_knife");
}
}
Powinno działać tylko sprawdź czy nie zabiera ci paki.
CoD Unikat - 99%
CoD + Paint Ball - 10%
CoD + Spolszczony DM - 5%
W planach:
CoD Pro (Odpicowany silnik, unikatowe klasy, perki i pluginy, awanse i wysokiej jakości modele broni)
CoD MW Edition (Nazwy klas odpowiadające bohaterom serii Call of Duty MW, modele broni i całkowicie przerobiony silnik)