Witam. Mój problem polega na tym, że nie bardzo wiem jak rozdzielić poziom na różne klasy, aktualnie mam wybieranie klasy, gdy wbije poziom to idzie on na wszystkie klasy, nie na klasę na której gram. Mógłby ktoś nakierować lub dać jakiś przykład z tym?
Tak wygląda kod
new const Klasy[MaxKlas][] = { "----", "Pomocnik", "Pancerny", "" }
Niżej jest dodawanie poziomu dla gracza, domyślam się, że trzeba to zrobić na pare tablic aby każda klasa miała swój oddzielny lvl, lecz nie jestem pewien
while(ExpGracza[atakujacy] >= Poziomy[PoziomGracza[atakujacy]]) { PoziomGracza[atakujacy] += 1 }
W taki sposob ustalam klase dla gracza
KlasaGracza[id] = 1
Z góry dziękuje i pozdrawiam