Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

KnifeMod chodzenie przed czasem.


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
13 odpowiedzi w tym temacie

#1 Arnn

    Zaawansowany

  • Użytkownik

Reputacja: 40
Pomocny

  • Postów:82
  • GG:
  • Imię:Daniel
  • Lokalizacja:TG
Offline

Napisano 04.07.2013 16:24

Witam mam taki problem ponieważ używam na moim serwerze pluginu Knife Mod i przez niego gracze mogą bugować tak że jak wybiorą jakikolwiek nóż z niego to mogą chodzić przed czasem.
Prosiłbym o szybkie odpowiedzi i o pomoc, dziękuje ;>.

Użytkownik Arnn edytował ten post 04.07.2013 16:24

  • +
  • -
  • 0

#2 DEADP00L

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 212
Profesjonalista

  • Postów:169
  • Steam:steam
  • Imię:Bart
  • Lokalizacja:United Kingdom
Offline

Napisano 04.07.2013 16:25

A może tak .sma ?


  • +
  • -
  • 0

#3 Arnn

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 40
Pomocny

  • Postów:82
  • GG:
  • Imię:Daniel
  • Lokalizacja:TG
Offline

Napisano 04.07.2013 16:28

Proszę bardzo :
#include 
#include 
#include  
#include 
#include 

#define PLUGIN "Knife Mod"
#define VERSION "1.0" 
#define AUTHOR "spunko"

#define TASK_INTERVAL 4.0  
#define MAX_HEALTH 255  

new knife_model[33] 
new g_Menu

new CVAR_HIGHSPEED
new CVAR_LOWSPEED
new CVAR_LOWGRAV
new CVAR_NORMGRAV
new CVAR_HEALTH_ADD
new CVAR_HEALTH_MAX
new CVAR_DAMAGE 

public plugin_init() { 
	
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) 
	
	register_event( "Damage", "event_damage", "be" )
	register_event("CurWeapon","CurWeapon","be","1=1") 
	
	g_Menu = register_menuid("Knife Mod")
	register_menucmd(g_Menu, 1023, "knifemenu")
	
	register_clcmd("say /noze", "display_knife")
	
	CVAR_HIGHSPEED = register_cvar("km_highspeed","340")
	CVAR_LOWSPEED = register_cvar("km_lowspeed","170")
	CVAR_HEALTH_ADD = register_cvar("km_addhealth", "3")
	CVAR_HEALTH_MAX = register_cvar("km_maxhealth", "75")
	CVAR_DAMAGE = register_cvar("km_damage", "2")
	CVAR_LOWGRAV = register_cvar("km_lowgravity" , "400")
	CVAR_NORMGRAV = get_cvar_pointer("sv_gravity")
	
	set_task(480.0, "kmodmsg", 0, _, _, "b")
}

public plugin_precache() { 
	precache_model("models/knife-mod/v_butcher.mdl") 
	precache_model("models/knife-mod/p_butcher.mdl") 
	precache_model("models/knife-mod/v_machete.mdl")
	precache_model("models/knife-mod/p_machete.mdl")
	precache_model("models/knife-mod/v_bak.mdl")
	precache_model("models/knife-mod/p_bak.mdl")
	precache_model("models/knife-mod/v_pocket.mdl")
	precache_model("models/knife-mod/p_pocket.mdl")
	precache_model("models/v_knife.mdl") 
	precache_model("models/p_knife.mdl")
} 

public display_knife(id) {
	new menuBody[512]
	add(menuBody, 511, "\rKnife Mod [PL by Arnn]\w^n^n")
	add(menuBody, 511, "1. Maczeta \y(Wolniej biegasz, wieksze obrazenia)\w^n")
	add(menuBody, 511, "2. Noz Zlodzieja \y(Nie slyszac krokow)\w^n")
	add(menuBody, 511, "3. Scyzoryk \y(Biegasz szybciej)\w^n")
	add(menuBody, 511, "4. Noz Rzeznika \y(Mniejsza gravitacja)\w^n")
	add(menuBody, 511, "5. Domyslny noz \y(Regeneruje HP)\w^n^n")
	add(menuBody, 511, "0. Exit^n")
	
	new keys = ( 1<<0 | 1<<1 | 1<<2 | 1<<3 | 1<<4 | 1<= health ) {
			if( victim_id == attacker_id ) {
				return PLUGIN_CONTINUE
				}else{
				log_kill( attacker_id, victim_id, "knife", 0 );
			}
			
			return PLUGIN_CONTINUE
			}else {
			if( victim_id == attacker_id ) return PLUGIN_CONTINUE
			
			fakedamage( victim_id, "weapon_knife", damage, dmgtype );
		}
	}
	return PLUGIN_CONTINUE
}

public CurWeapon(id)
	{
	new Weapon = read_data(2)
	
	// Set Knife Model
	SetKnife(id, knife_model[id])   
	
	// Task Options
	
	if(knife_model[id] == 0 && !task_exists(id) && Weapon == CSW_KNIFE)
		set_task(TASK_INTERVAL , "task_healing",id,_,_,"b")
	else if(task_exists(id))
		remove_task(id)
	
	// Abilities
	set_user_footsteps(id , ( (knife_model[id] == 2 && Weapon == CSW_KNIFE) ? 1 : 0) )
	
	new Float:Gravity = ((knife_model[id] == 1 && Weapon == CSW_KNIFE)? get_pcvar_float(CVAR_LOWGRAV) : get_pcvar_float(CVAR_NORMGRAV)) / 800.0
	set_user_gravity(id , Gravity)
	
	// Speed
	new Float:Speed
	if(Weapon != CSW_KNIFE || knife_model[id] < 3)
		return PLUGIN_CONTINUE
	else if(knife_model[id] == 3)
		Speed = get_pcvar_float(CVAR_HIGHSPEED)
	else if(knife_model[id] == 4)
		Speed = get_pcvar_float(CVAR_LOWSPEED)
	
	set_user_maxspeed(id, Speed)
	
	return PLUGIN_HANDLED   
	
}

stock log_kill(killer, victim, weapon[],headshot) {
	user_silentkill( victim );
	
	message_begin( MSG_ALL, get_user_msgid( "DeathMsg" ), {0,0,0}, 0 );
	write_byte( killer );
	write_byte( victim );
	write_byte( headshot );
	write_string( weapon );
	message_end();
	
	new kfrags = get_user_frags( killer );
	set_user_frags( killer, kfrags++ );
	new vfrags = get_user_frags( victim );
	set_user_frags( victim, vfrags++ );
	
	return  PLUGIN_CONTINUE
} 


public task_healing(id) {  
	new addhealth = get_pcvar_num(CVAR_HEALTH_ADD)  
	if (!addhealth)
		return  
	
	new maxhealth = get_pcvar_num(CVAR_HEALTH_MAX)  
	if (maxhealth > MAX_HEALTH) { 
		set_pcvar_num(CVAR_HEALTH_MAX, MAX_HEALTH)  
		maxhealth = MAX_HEALTH 
	}  
	
	new health = get_user_health(id)   
	
	if (is_user_alive(id) && (health < maxhealth)) { 
		set_user_health(id, health + addhealth)
		set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.25, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
		show_hudmessage(id,"<< !!HEAL IN PROGRESS!! >>")
		message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, id)
		write_short(1<<10)
		write_short(1< maxhealth))
			remove_task(id)
	}
}  

public client_disconnect(id) {  
	if(task_exists(id)) remove_task(id)  
}  


public kmodmsg() { 
	
	client_print(0,print_chat,"[eDivision.pl] Wpisz /noze aby wybrac odpowiedni noz. ")
}  

public client_authorized(id)
	{
	LoadData(id)
}

SaveData(id)
{ 
	
	new authid[32]
	get_user_authid(id, authid, 31)
	
	new vaultkey[64]
	new vaultdata[64]
	
	format(vaultkey, 63, "KMOD_%s", authid)
	format(vaultdata, 63, "%d", knife_model[id])
	set_vaultdata(vaultkey, vaultdata)
}

LoadData(id) 
{ 
	new authid[32] 
	get_user_authid(id,authid,31)
	
	new vaultkey[64], vaultdata[64]
	
	format(vaultkey, 63, "KMOD_%s", authid)
	get_vaultdata(vaultkey, vaultdata, 63)
	knife_model[id] = str_to_num(vaultdata)
	
} 
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1033\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

  • +
  • -
  • 0

#4 DEADP00L

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 212
Profesjonalista

  • Postów:169
  • Steam:steam
  • Imię:Bart
  • Lokalizacja:United Kingdom
Offline

Napisano 04.07.2013 16:46

Spróbuj zrobić tak

 

Na górze dodaj:

new bool:freezetime;

w plugin_init dodaj to:

	register_event("HLTV", "Event_HLTV", "a", "1=0", "2=0"); 
	
	register_logevent("LogEvent_Round_Start", 2, "0=World triggered", "1=Round_Start");

Na dole to:

public Event_HLTV()
	freezetime = true;

public LogEvent_Round_Start()
	freezetime = false;

I to na samym dole:

public fw_PlayerPreThink(id)
{
	if(!is_user_alive(id) || freezetime)
		return PLUGIN_HANDLED   

	new Float:Speed
	if(Weapon != CSW_KNIFE || knife_model[id] < 3)
		return PLUGIN_CONTINUE
	else if(knife_model[id] == 3)
		Speed = get_pcvar_float(CVAR_HIGHSPEED)
	else if(knife_model[id] == 4)
		Speed = get_pcvar_float(CVAR_LOWSPEED)
	
	set_user_maxspeed(id, Speed)
	
	return PLUGIN_HANDLED  
}

  • +
  • -
  • 1

#5 Arnn

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 40
Pomocny

  • Postów:82
  • GG:
  • Imię:Daniel
  • Lokalizacja:TG
Offline

Napisano 13.07.2013 21:09

Mógłby ktoś przerobić bo za bardzo nie kumam jak ;/
  • +
  • -
  • 0

#6 Arnn

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 40
Pomocny

  • Postów:82
  • GG:
  • Imię:Daniel
  • Lokalizacja:TG
Offline

Napisano 15.07.2013 20:09

@ref
  • +
  • -
  • 0

#7 Arnn

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 40
Pomocny

  • Postów:82
  • GG:
  • Imię:Daniel
  • Lokalizacja:TG
Offline

Napisano 17.07.2013 07:08

@REF
  • +
  • -
  • 0

#8 Wolen

    Zaawansowany

  • Użytkownik

Reputacja: 55
Pomocny

  • Postów:134
  • GG:
  • Imię:Jakub
  • Lokalizacja:Małopolska
Offline

Napisano 17.07.2013 07:42

Wklejka: okwxqavmht09

Powinno działać, jeśli nie, to napisz i poprawie :P


Użytkownik BaoBao edytował ten post 17.07.2013 07:43

  • +
  • -
  • 0

 

Pamiętaj! Na obecną chwilę na tym forum nie jestem kimś kto potrafi pisać pluginy. Jestem osobą, która potrafi posługiwać się google, wyszukiwarką, dokumentacją oraz lubi pomagać innym :).

 

b_350_20_FFAD41_D27C10_000000_591F11.png

79.133.216.66:27015


#9 Arnn

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 40
Pomocny

  • Postów:82
  • GG:
  • Imię:Daniel
  • Lokalizacja:TG
Offline

Napisano 24.07.2013 13:37

hasło jakie ? :>
  • +
  • -
  • 0

#10 Wolen

    Zaawansowany

  • Użytkownik

Reputacja: 55
Pomocny

  • Postów:134
  • GG:
  • Imię:Jakub
  • Lokalizacja:Małopolska
Offline

Napisano 24.07.2013 18:58

http://wklej.org/id/1093691/

 

Tu masz, nie pamiętam do tamtego (nawet nie wiedziałem, że hasło zakładałem >.<)


  • +
  • -
  • 0

 

Pamiętaj! Na obecną chwilę na tym forum nie jestem kimś kto potrafi pisać pluginy. Jestem osobą, która potrafi posługiwać się google, wyszukiwarką, dokumentacją oraz lubi pomagać innym :).

 

b_350_20_FFAD41_D27C10_000000_591F11.png

79.133.216.66:27015


#11 Arnn

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 40
Pomocny

  • Postów:82
  • GG:
  • Imię:Daniel
  • Lokalizacja:TG
Offline

Napisano 25.07.2013 12:46

Error: :P
Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler.
Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team

knifemod.sma(23) : error 017: undefined symbol "register_plugin"
knifemod.sma(25) : error 017: undefined symbol "register_event"
knifemod.sma(26) : error 017: undefined symbol "register_event"
knifemod.sma(27) : error 017: undefined symbol "register_event"
knifemod.sma(28) : error 017: undefined symbol "register_logevent"
knifemod.sma(30) : error 017: undefined symbol "register_menuid"
knifemod.sma(31) : error 017: undefined symbol "register_menucmd"
knifemod.sma(33) : error 017: undefined symbol "register_clcmd"
knifemod.sma(35) : error 017: undefined symbol "register_cvar"
knifemod.sma(36) : error 017: undefined symbol "register_cvar"
knifemod.sma(37) : error 017: undefined symbol "register_cvar"
knifemod.sma(38) : error 017: undefined symbol "register_cvar"
knifemod.sma(39) : error 017: undefined symbol "register_cvar"
knifemod.sma(40) : error 017: undefined symbol "register_cvar"
knifemod.sma(41) : error 017: undefined symbol "get_cvar_pointer"
knifemod.sma(43) : error 017: undefined symbol "set_task"
knifemod.sma(47) : error 017: undefined symbol "precache_model"
knifemod.sma(48) : error 017: undefined symbol "precache_model"
knifemod.sma(49) : error 017: undefined symbol "precache_model"
knifemod.sma(50) : error 017: undefined symbol "precache_model"
knifemod.sma(51) : error 017: undefined symbol "precache_model"
knifemod.sma(52) : error 017: undefined symbol "precache_model"
knifemod.sma(53) : error 017: undefined symbol "precache_model"
knifemod.sma(54) : error 017: undefined symbol "precache_model"
knifemod.sma(55) : error 017: undefined symbol "precache_model"
knifemod.sma(56) : error 017: undefined symbol "precache_model"

Compilation aborted.

  • +
  • -
  • 0

#12 DriveR.`

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 15
Początkujący

  • Postów:185
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Paweł
  • Lokalizacja:Ostrołęka
Offline

Napisano 25.07.2013 13:14

Drogi autorze, te sma to nie wiem skąd wziąłeś patrząc po samym początku 5 include

 

Poprawiłem trochę kod po CBeebies bo nie był zbyt dokładny i chyba bd okey, bo nie ma errorów :D

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <engine> 
#include <vault>
#include <fun>

#define PLUGIN "Knife Mod"
#define VERSION "1.0" 
#define AUTHOR "spunko"

#define TASK_INTERVAL 4.0  
#define MAX_HEALTH 255  

new bool:freezetime;

new knife_model[33] 
new g_Menu


new CVAR_HIGHSPEED
new CVAR_LOWSPEED
new CVAR_LOWGRAV
new CVAR_NORMGRAV
new CVAR_HEALTH_ADD
new CVAR_HEALTH_MAX
new CVAR_DAMAGE 

public plugin_init() { 
	
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) 
	
	register_event( "Damage", "event_damage", "be" )
	register_event("CurWeapon","CurWeapon","be","1=1")

	register_event("HLTV", "Event_HLTV", "a", "1=0", "2=0"); 
	
	register_logevent("LogEvent_Round_Start", 2, "0=World triggered", "1=Round_Start");

	g_Menu = register_menuid("Knife Mod")
	register_menucmd(g_Menu, 1023, "knifemenu")
	
	register_clcmd("say /knife", "display_knife")
	
	CVAR_HIGHSPEED = register_cvar("km_highspeed","340")
	CVAR_LOWSPEED = register_cvar("km_lowspeed","170")
	CVAR_HEALTH_ADD = register_cvar("km_addhealth", "3")
	CVAR_HEALTH_MAX = register_cvar("km_maxhealth", "75")
	CVAR_DAMAGE = register_cvar("km_damage", "2")
	CVAR_LOWGRAV = register_cvar("km_lowgravity" , "400")
	CVAR_NORMGRAV = get_cvar_pointer("sv_gravity")
	
	set_task(480.0, "kmodmsg", 0, _, _, "b")
}

public Event_HLTV() {
	freezetime = true;
}

public LogEvent_Round_Start() {
	freezetime = false;
}

public plugin_precache() { 
	precache_model("models/knife-mod/v_butcher.mdl") 
	precache_model("models/knife-mod/p_butcher.mdl") 
	precache_model("models/knife-mod/v_machete.mdl")
	precache_model("models/knife-mod/p_machete.mdl")
	precache_model("models/knife-mod/v_bak.mdl")
	precache_model("models/knife-mod/p_bak.mdl")
	precache_model("models/knife-mod/v_pocket.mdl")
	precache_model("models/knife-mod/p_pocket.mdl")
	precache_model("models/v_knife.mdl") 
	precache_model("models/p_knife.mdl")
} 

public display_knife(id) {
	new menuBody[512]
	add(menuBody, 511, "\rKnife Mod [PL by Arnn]\w^n^n")
	add(menuBody, 511, "1. Maczeta \y(Wolniej biegasz, wieksze obrazenia)\w^n")
	add(menuBody, 511, "2. Noz Zlodzieja \y(Nie slyszac krokow)\w^n")
	add(menuBody, 511, "3. Scyzoryk \y(Biegasz szybciej)\w^n")
	add(menuBody, 511, "4. Noz Rzeznika \y(Mniejsza gravitacja)\w^n")
	add(menuBody, 511, "5. Domyslny noz \y(Regeneruje HP)\w^n^n")
	add(menuBody, 511, "0. Exit^n")
	
	new keys = ( 1<<0 | 1<<1 | 1<<2 | 1<<3 | 1<<4 | 1<<9 )
	show_menu(id, keys, menuBody, -1, "Knife Mod")
}

public knifemenu(id, key) {
	switch(key) 
	{
		case 0: SetKnife(id , 4)
		case 1: SetKnife(id , 2)
		case 2: SetKnife(id , 3)
		case 3: SetKnife(id , 1)
		case 4: SetKnife(id , 0)
		default: return PLUGIN_HANDLED
	}
	SaveData(id)
	return PLUGIN_HANDLED
} 

public SetKnife(id , Knife) {
	knife_model[id] = Knife
	
	new Clip, Ammo, Weapon = get_user_weapon(id, Clip, Ammo) 
	if ( Weapon != CSW_KNIFE )
		return PLUGIN_HANDLED
	
	new vModel[56],pModel[56]
	
	switch(Knife)
	{
		case 0: {
			format(vModel,55,"models/v_knife.mdl")
			format(pModel,55,"models/p_knife.mdl")
		}
		case 1: {
			format(vModel,55,"models/knife-mod/v_butcher.mdl")
			format(pModel,55,"models/knife-mod/p_butcher.mdl")
		}
		case 2: {
			format(vModel,55,"models/knife-mod/v_bak.mdl")
			format(pModel,55,"models/knife-mod/p_bak.mdl")
		}
		case 3: {
			format(vModel,55,"models/knife-mod/v_pocket.mdl")
			format(pModel,55,"models/knife-mod/p_pocket.mdl")
		}
		case 4: {
			format(vModel,55,"models/knife-mod/v_machete.mdl")
			format(pModel,55,"models/knife-mod/p_machete.mdl")
		}
	} 
	
	entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, vModel)
	entity_set_string(id, EV_SZ_weaponmodel, pModel)
	
	return PLUGIN_HANDLED;  
}

public event_damage( id ) {
	
	new victim_id = id;
	if( !is_user_connected( victim_id ) ) return PLUGIN_CONTINUE
	new dmg_take = read_data( 2 );
	new dmgtype = read_data( 3 );
	new Float:multiplier = get_pcvar_float(CVAR_DAMAGE);
	new Float:damage = dmg_take * multiplier;
	new health = get_user_health( victim_id );
	
	new iWeapID, attacker_id = get_user_attacker( victim_id, iWeapID );
	
	if( !is_user_connected( attacker_id ) || !is_user_alive( victim_id ) ) {
		return PLUGIN_HANDLED
	}
	
	if( iWeapID == CSW_KNIFE && knife_model[attacker_id] == 4 ) {
		
		if( floatround(damage) >= health ) {
			if( victim_id == attacker_id ) {
				return PLUGIN_CONTINUE
				}else{
				log_kill( attacker_id, victim_id, "knife", 0 );
			}
			
			return PLUGIN_CONTINUE
			}else {
			if( victim_id == attacker_id ) return PLUGIN_CONTINUE
			
			fakedamage( victim_id, "weapon_knife", damage, dmgtype );
		}
	}
	return PLUGIN_CONTINUE
}

public CurWeapon(id)
	{
	new Weapon = read_data(2)
	
	// Set Knife Model
	SetKnife(id, knife_model[id])   
	
	// Task Options
	
	if(knife_model[id] == 0 && !task_exists(id) && Weapon == CSW_KNIFE)
		set_task(TASK_INTERVAL , "task_healing",id,_,_,"b")
	else if(task_exists(id))
		remove_task(id)
	
	// Abilities
	set_user_footsteps(id , ( (knife_model[id] == 2 && Weapon == CSW_KNIFE) ? 1 : 0) )
	
	new Float:Gravity = ((knife_model[id] == 1 && Weapon == CSW_KNIFE)? get_pcvar_float(CVAR_LOWGRAV) : get_pcvar_float(CVAR_NORMGRAV)) / 800.0
	set_user_gravity(id , Gravity)
	
	// Speed
	new Float:Speed
	if(Weapon != CSW_KNIFE || knife_model[id] < 3)
		return PLUGIN_CONTINUE
	else if(knife_model[id] == 3)
		Speed = get_pcvar_float(CVAR_HIGHSPEED)
	else if(knife_model[id] == 4)
		Speed = get_pcvar_float(CVAR_LOWSPEED)
	
	set_user_maxspeed(id, Speed)
	
	return PLUGIN_HANDLED   
	
}

stock log_kill(killer, victim, weapon[],headshot) {
	user_silentkill( victim );
	
	message_begin( MSG_ALL, get_user_msgid( "DeathMsg" ), {0,0,0}, 0 );
	write_byte( killer );
	write_byte( victim );
	write_byte( headshot );
	write_string( weapon );
	message_end();
	
	new kfrags = get_user_frags( killer );
	set_user_frags( killer, kfrags++ );
	new vfrags = get_user_frags( victim );
	set_user_frags( victim, vfrags++ );
	
	return  PLUGIN_CONTINUE
} 


public task_healing(id) {  
	new addhealth = get_pcvar_num(CVAR_HEALTH_ADD)  
	if (!addhealth)
		return  
	
	new maxhealth = get_pcvar_num(CVAR_HEALTH_MAX)  
	if (maxhealth > MAX_HEALTH) { 
		set_pcvar_num(CVAR_HEALTH_MAX, MAX_HEALTH)  
		maxhealth = MAX_HEALTH 
	}  
	
	new health = get_user_health(id)   
	
	if (is_user_alive(id) && (health < maxhealth)) { 
		set_user_health(id, health + addhealth)
		set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.25, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
		show_hudmessage(id,"<< !!HEAL IN PROGRESS!! >>")
		message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, id)
		write_short(1<<10)
		write_short(1<<10)
		write_short(0x0000)
		write_byte(0)
		write_byte(200)
		write_byte(0)
		write_byte(75)
		message_end()
	}
	
	else {
		if (is_user_alive(id) && (health > maxhealth))
			remove_task(id)
	}
}  

public client_disconnect(id) {  
	if(task_exists(id)) remove_task(id)  
}  


public kmodmsg() { 
	
	client_print(0,print_chat,"[AMXX] Type /knife to change your knife skins")
}  

public client_authorized(id)
	{
	LoadData(id)
}

SaveData(id)
{ 
	
	new authid[32]
	get_user_authid(id, authid, 31)
	
	new vaultkey[64]
	new vaultdata[64]
	
	format(vaultkey, 63, "KMOD_%s", authid)
	format(vaultdata, 63, "%d", knife_model[id])
	set_vaultdata(vaultkey, vaultdata)
}

LoadData(id) 
{ 
	new authid[32] 
	get_user_authid(id,authid,31)
	
	new vaultkey[64], vaultdata[64]
	
	format(vaultkey, 63, "KMOD_%s", authid)
	get_vaultdata(vaultkey, vaultdata, 63)
	knife_model[id] = str_to_num(vaultdata)
	
}

public fw_PlayerPreThink(id)

	{
	new Weapon = read_data(2)

	if(!is_user_alive(id) || freezetime)
		return PLUGIN_HANDLED   

	new Float:Speed
	if(Weapon != CSW_KNIFE || knife_model[id] < 3)
		return PLUGIN_CONTINUE
	else if(knife_model[id] == 3)
		Speed = get_pcvar_float(CVAR_HIGHSPEED)
	else if(knife_model[id] == 4)
		Speed = get_pcvar_float(CVAR_LOWSPEED)
	
	set_user_maxspeed(id, Speed)
	
	return PLUGIN_HANDLED   
	
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1033\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

P.S Jednak nie działa :P


Użytkownik DriveR.` edytował ten post 25.07.2013 13:36

  • +
  • -
  • 0

#13 Arnn

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 40
Pomocny

  • Postów:82
  • GG:
  • Imię:Daniel
  • Lokalizacja:TG
Offline

Napisano 27.07.2013 22:49

Właśnie fajny problem z tym jest :D @REF
  • +
  • -
  • 0

#14 Arnn

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 40
Pomocny

  • Postów:82
  • GG:
  • Imię:Daniel
  • Lokalizacja:TG
Offline

Napisano 09.08.2013 11:49

@ref


  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych