Witam.
Jako iż nie mogę otworzyć tamtego tematu piszę tutaj otóż fukcja którą MarVit podał w tym temacie:
amxx.pl/topic/110609-funkcja-przyciągnięcia-gracza-do-gracza/
Działa, przenosi gracza tyle że nie do mnie a w ściane w róg mapy... Id gracza pobieram w ten sposób
if(pull[id])
{
new trafiony, body;
get_user_aiming(id, trafiony, body); //trafiony = id gracza, na ktorego patrzymy
pullIt(id, trafiony, 200);
}