Więc tak :
Aimer
zdrowie = 5;
kondycja = 10;
inteligencja = 0;
wytrzymalosc = 20
Ma 1/2 że trafi w głowe oczywiście można zmienić w tej linijce : HIT_HEAD && random_num(1, 2) == 1) W tym random_num(1, 2) zmieniamy tą 2 na ile chcemy czyli np. 1/9,1/6 itp.
Załączone pliki
-
Aimer.sma 1,48 KB
126 Ilość pobrań
Aimer.amxx