if(user_flags[id] == ADMINS) { menu_additem(menu, "Dodaj czlonka do swojego Guild", "2"); menu_additem(menu, "Usun czlonka Guild^n", "3"); menu_additem(menu, "Czlonkowie Guild", "5"); menu_additem(menu, "Ustaw range dla czlonka^n", "7"); menu_additem(menu, "\yUsun swoja Guild", "4"); menu_additem(menu, "\yGracze Guild Online", "8"); menu_additem(menu, "\ySkille Guild - W projekcie", "6") }
a dokladnie w tym kodzie.
//MENU GUILD public MenuGuild(id) { if(!user_wczytalo[id] || create_guild[id]) return; new menu = menu_create("Menu Guild:", "Handel_Guild"); if(!user_guild[id]) { menu_additem(menu, "Stworz Guild \y(10+ Kamykow)", "0"); } else { if(user_flags[id] == ADMINS) { menu_additem(menu, "Dodaj czlonka do swojego Guild", "2"); menu_additem(menu, "Usun czlonka Guild^n", "3"); menu_additem(menu, "Czlonkowie Guild", "5"); menu_additem(menu, "Ustaw range dla czlonka^n", "7"); menu_additem(menu, "\yUsun swoja Guild", "4"); menu_additem(menu, "\ySkille Guild - W projekcie^n", "6") } else { menu_additem(menu, "\yOpusc Guild^n", "1"); if(user_flags[id] == ASSIST) { menu_additem(menu, "Dodaj czlonka do swojego Guild", "2"); menu_additem(menu, "Usun czlonka Guild^n", "3"); } menu_additem(menu, "Czlonkowie Guild", "5"); } } menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Wyjdz"); menu_display(id, menu); } public Handel_Guild(id, menu, item) { if(item == MENU_EXIT) return; new szItem[3], id2; menu_item_getinfo(menu, item, id2, szItem, 2, _, _, id2); switch(str_to_num(szItem)) { case 0:{ if(!WymaganiaDoGuild(id)) return; client_cmd(id, "messagemode nazwa_guild"); } case 1: { new menu2 = menu_create("Czy na pewno chcesz opuscic swoja Guild?", "Handel_OpuscGuild"); menu_additem(menu2, "\yTak"); menu_additem(menu2, "Nie"); menu_display(id, menu2); } case 2: { new szInt[3], menu2 = menu_create("Wyslij zaproszenie do Guild:", "Handel_ZaproszenieDoGuild"); for(new i=1; i<=32; i++) { if(!is_user_connected(i) || user_guild[i] || is_user_hltv(i)) continue; num_to_str(i, szInt, 2); menu_additem(menu2, nazwa_gracza[i], szInt); } menu_setprop(menu2, MPROP_EXITNAME, "Wyjdz"); menu_display(id, menu2); } case 3: { new data[1]; data[0] = id; SQL_FormatQuery("SELECT `Name` FROM `GuildUser` WHERE `id` = '%i' AND NOT `Flaga` = '%d'", user_guild[id], _:ADMINS); SQL_ThreadQuery(info, "UsunCzlonkaGuild", gszQuery, data, 1); } case 4: { new menu2 = menu_create("Czy na pewno chcesz usunac swoja Guild?", "Handel_UsunGuild"); menu_additem(menu2, "\yTak"); menu_additem(menu2, "Nie"); menu_display(id, menu2); } case 5: { new data[1]; data[0] = id; SQL_FormatQuery("SELECT `Name`,`Flaga` FROM `GuildUser` WHERE `id` = '%i';", user_guild[id]); SQL_ThreadQuery(info, "PokazCzlonkaGuild", gszQuery, data, 1); } case 6: { new menu2 = menu_create("Guild Skill", "ShowSkillsMenu"); menu_display(id, menu2); } case 7: { new data[1]; data[0] = id; SQL_FormatQuery("SELECT `Name`,`Flaga` FROM `GuildUser` WHERE `id` = '%i' AND NOT `Flaga` = '%d';", user_guild[id], _:ADMINS); SQL_ThreadQuery(info, "UstawRangCzlonka", gszQuery, data, 1); } } }
Edited by CheQ, 28.02.2013 19:45.