Mam taki problem, gdy chce w klasie na przyklad wsadzic moc blyskawic to biorac kody z diablo 5.9 to wyglada tak.
if(player_class[i] == Twoja_Klasa) { ilosc_blyskawic[i]=3; poprzednia_blyskawica[i]=0 } else if(player_class[i] == Twoja_Klasa) { ilosc_blyskawic[i]=3; poprzednia_blyskawica[i]=0 }
A żeby to dodać do klasy w core 1.1.0 to jak ma to wygladac? tak:
dodac to:
ilosc_blyskawic[i]=3;
poprzednia_blyskawica[i]=0
do:
public diablo_class_enabled(id){?
I tak po za tym co daje "else if" jak to jest to samo co samo "if"?
Jeszcze jedna rzecz, do czego uzywamy ResetHUD?
public ResetHUD(id)
proszę o pomoc.