1. Wyjątkowa Siła - Klasa na start ma zwiększoną statystykę siły.
2. Zaklęte Zimno - Obrażenia od zimna (Jakiś sprite).
3. Wyjątkowa szybkość - Klasa na start ma zwiększoną szybkość ruchu.
4. Klątwa - Po uderzeniu w przeciwnika, zmniejsza jego hp,armor, utrata Hudu na jedną rundę.
5. Pchnięcie - Po naciśnięciu klawisza E odrzuca przeciwników do tyłu.
6. Zamieć - Tworzy coś w rodzaju zamieci. Zamraża przeciwników na kilka sekund.
7.Teleportacja - Pozwala klasie teleportować się w określone miejsce.
Użytkownik Luker12 edytował ten post 10.02.2013 17:43