Logi są następujące:
FATAL ERROR (shutting down): Host_Error: PF_MessageEnd_I: Refusing to send user message SayText of 194 bytes to client, user message size limit is 192 bytes
I mam tu pytanie, z czego wynikają te 194-bajty z 192 dostępnych?
1. Co na to się składa? Chat/Hud/Komunikaty w konsoli/sprite'y modele?
2. Czy jest to wynik zsumowania tych danych, czy jednorazowe przekroczenie tej ilości przez jeden plugin?
Dodam, że błąd pojawia się na serwerze z modyfikacją Call of Duty, dość sporo edytowaną. Na serwerze chodzi psychostats, myślę że może to mieć znaczenie.
Użytkownik Grease edytował ten post 22.01.2013 21:02