#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <zombieplague>
#include <zmvip>
// Zombie Attributes
new const zclass_name[] = "Samobojca"
new const zclass_info[] = "Dostepny tylko dla VIP'ow"
new const zclass_model[] = { "Piekielny11" } // model
new const zclass_clawmodel[] = { "necrofago.mdl" } // claw model
const zclass_health = 10000 // health
const zclass_speed = 300 // speed
const Float:zclass_gravity = 0.8 // gravity
const Float:zclass_knockback = 0.5 // knockback
new g_zclass_infecter
public zp_user_infected_pre(id) {
if(zv_get_user_flags(id) == 0) {
if(zp_get_user_next_class(id) == g_zclass_infecter) {
zp_set_user_zombie_class(id, 0)
client_print(id, print_center, "Wybrales klase dostepna jedynie dla VIP'ow")
client_print(id, print_chat, "Nie masz VIP'a - wybrana przez Ciebie klasa zostanie zmieniona na bazowa.")
}
}
}
public plugin_precache()
{
register_plugin("[ZP] Zombie Class: Infecter Zombie", "1.2", "Zombiezzz")
g_zclass_infecter = zp_register_zombie_class(zclass_name, zclass_info, zclass_model, zclass_clawmodel, zclass_health, zclass_speed, zclass_gravity, zclass_knockback)
}
public zp_user_infected_post(id, infector)
{
if (zp_get_user_zombie_class(id) == g_zclass_infecter && !zp_get_user_nemesis(id))
{
client_print(id, print_chat, "[ZP] Wybrales samobojczego zombie, powodzenia!")
}
}