set_user_health(i, 100)
}
if(get_user_flags(0) & ADMIN_LEVEL_H)
set_user_health(i, 150)
Mam taki manager jb w którym wbudowany jest friendly fire i gdy go włącza to daje po 100hp każdemu z tt, lecz chce by vip (flaga H) dostawał 150hp. Niestety gdy dodałem to:
}
if(get_user_flags(0) & ADMIN_LEVEL_H)
set_user_health(i, 150)
...to wszyscy gracze dostają 150 hp procz vipa ;d. Proszę o poprawienie