new numfound2 = find_sphere_class(id,"weapon_c4",300.0 ,entlist,512) for (new i=0; i < numfound2; i++){ return true }
Chciałbym wykluczyć tu sytuację w której ta bomba jest w jego ekwipunku
Próbowałem po sprawdzaniu modelu, nie działa. Chyba model jest ten sam na plecach i na ziemi.
Próbowałem po sprawdzaniu cyz c4 jest na ziemi, nie działa.
Wpadłem na pomysł sprawdzić czy na liście fragów (tab) wyświetla się napis BOMB, ale nie wiem jak to zrealizować.
Ma ktoś pomysł? Rozwiążanie?