Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie
CoD Nowy

Cod Admin Menu na 2 perki

cod nowy

  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
4 odpowiedzi w tym temacie

#1 Jerem96

    Wszechobecny

  • Zbanowany

Reputacja: 12
Początkujący

  • Postów:414
  • GG:
  • Imię:Jeremiasz
  • Lokalizacja:Tczew
Offline

Napisano 30.04.2012 15:35

Witam.
Szukam CoD Admin Menu na 2 perki.
Najlepiej ta wersja http://amxx.pl/topic...dmin-menu-v-15/
CoD by Jerem
Dołączona grafika

#2 sandking91

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 2
Nowy

  • Postów:15
  • Lokalizacja:opole
Offline

Napisano 30.04.2012 15:40

/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <amxmisc>
#include <colorchat_p>
new opcja, gracz_id[33], wybrany;
new ilosc[33], name[33], nazwa_perku[256], nazwa_klasy[256];
public plugin_init() {
register_plugin("COD Admin Menu", "6", "MieTeK");

register_clcmd("say /codadmin", "AM", ADMIN_IMMUNITY);
register_clcmd("ile","pobierz");

}

public AM(id)
{
if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_IMMUNITY))
return PLUGIN_HANDLED;
new tytul[64];
format(tytul, 63, "\rCOD Admin Menu \wby MieTeK /Edit by Es(cs-brejk.eu)");
new menu = menu_create(tytul, "AM_handler");
menu_additem(menu, "Dodaj \rEXP");//1
menu_additem(menu, "Ustaw \rLVL");//2
menu_additem(menu, "Daj \rItem");//3
menu_additem(menu, "Daj \rItem2");//4
menu_additem(menu, "Zamien \rEXP");//5
menu_additem(menu, "Zsumuj \rEXP");//6
menu_additem(menu, "Przenies \r EXP");//7
menu_additem(menu, "Wlacz \r EXP EVENT");//8


menu_display(id, menu);

return PLUGIN_HANDLED;
}
public AM_handler(id, menu, item)
{
if(!is_user_connected(id))
return PLUGIN_CONTINUE;

if(item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}

switch(item)
{
case 0:
{
Gracz(id);
opcja = 1;
}
case 1:
{
Gracz(id);
opcja = 2;
}
case 2:
{
Gracz(id);
opcja = 3;
}
case 3:
{
Gracz(id);
opcja = 8;
}
case 4:
{
Gracz(id);
opcja = 5;
}
case 5:
{
Gracz(id);
opcja = 6;
}
case 6:
{
Gracz(id);
opcja = 7;
}
case 7:
{
client_cmd (id, "say /event")
}
}

return PLUGIN_CONTINUE;
}
public Gracz(id)
{
new menu = menu_create("Wybierz gracza:", "Gracz_handler");

for(new i=0, n=0; i<=32; i++)
{
if(!is_user_connected(i))
continue;
gracz_id[n++] = i;
new nazwa_gracza[64];
get_user_name(i, nazwa_gracza, 63)
menu_additem(menu, nazwa_gracza, "0", 0);
}
menu_display(id, menu);
}
public Gracz_handler(id, menu, item)
{
if(item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}

wybrany = gracz_id[item];
get_user_name(wybrany, name, 32);

if(opcja == 3)
wybierz_perk(id);
else if (opcja == 8)
wybierz_perk1(id);
else if(opcja == 4 || opcja == 5 || opcja == 6)
wybierz_klase(id);
else
console_cmd(id, "messagemode ile");

return PLUGIN_HANDLED;
}

public pobierz(id)
{
new text[192]
read_argv(1,text,191)
format(ilosc, charsmax(ilosc), "%s", text);
dawaj(id)
}

public dawaj(id)
{
if(opcja == 1)
{
cod_set_user_xp(wybrany, cod_get_user_xp(wybrany)+str_to_num(ilosc));
client_print(id, print_chat, "Ustawiles graczowi %s %i EXP", name, str_to_num(ilosc));
}
if(opcja == 2)
{
new potrzeba;
potrzeba = cod_get_level_xp(str_to_num(ilosc)-1);
cod_set_user_xp(wybrany, potrzeba);

client_print(id, print_chat, "Ustawiles graczowi %s %i LVL", name, str_to_num(ilosc));
}
}
public wybierz_klase(id)
{
new tytul[64];
format(tytul, sizeof(tytul), "\rNa jaka klase :");
new menu = menu_create(tytul, "wybierz_klase_handler");
for(new i=1; i<=cod_get_classes_num(); i++)
{
cod_get_class_name(i, nazwa_klasy, 255)
menu_additem(menu, nazwa_klasy)
}

menu_display(id, menu);
}
public wybierz_klase_handler(id, menu, item)
{
if(item++ == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_CONTINUE;
}
new klasa[2][65];

if(opcja == 4)
{
new exp = cod_get_user_xp(wybrany);
cod_get_class_name(cod_get_user_class(wybrany), klasa[0], 64);
cod_set_user_xp(wybrany, 0);
cod_set_user_class(wybrany, item, 1);
cod_get_class_name(cod_get_user_class(wybrany), klasa[1], 64);
cod_set_user_xp(wybrany, exp);
(id, print_chat, "Przeniosles EXP graczowi %s z klasy %s na klase %s", name, klasa[0], klasa[1]);
ColorChat(id, print_chat, "Przeniosles !zEXP !cgraczowi %s z klasy %s na klase %s", name, klasa[0], klasa[1]););
}
if(opcja == 5)
{
new exp = cod_get_user_xp(wybrany);
new oldclass = cod_get_user_class(wybrany)
cod_get_class_name(cod_get_user_class(wybrany), klasa[0], 64);
cod_set_user_class(wybrany, item, 1);
new exp2 = cod_get_user_xp(wybrany);
cod_set_user_xp(wybrany, exp);
cod_get_class_name(cod_get_user_class(wybrany), klasa[1], 64);
cod_set_user_class(wybrany, oldclass, 1);
cod_set_user_xp(wybrany, exp2);
cod_set_user_class(wybrany, item, 1);
client_print(id, print_chat, "Zamieniles EXP graczowi %s miedzy klasa %s a klasa %s", name, klasa[0], klasa[1]);
}
if(opcja == 6)
{
new exp = cod_get_user_xp(wybrany);
cod_set_user_xp(wybrany, 0);
cod_get_class_name(cod_get_user_class(wybrany), klasa[0], 64);
cod_set_user_class(wybrany, item, 1);
cod_get_class_name(cod_get_user_class(wybrany), klasa[1], 64);
cod_set_user_xp(wybrany, cod_get_user_xp(wybrany)+exp);
client_print(id, print_chat, "Zsumowales EXP graczowi %s z klasy %s na klase %s", name, klasa[0], klasa[1]);
}
if(opcja == 7)
{ client_cmd(id, "say /event");

}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public wybierz_perk(id)
{
new tytul[64];
format(tytul, 63, "\rWybierz perk :");
new menu = menu_create(tytul, "wybierz_perk_handler");
for(new i=1; i<=cod_get_perks_num(); i++)
{
cod_get_perk_name(i, nazwa_perku, 255)
menu_additem(menu, nazwa_perku);
}

menu_display(id, menu);
}
public wybierz_perk_handler(id, menu, item)
{
if(item++ == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}

cod_set_user_perk(wybrany, item, -1, 0);
cod_get_perk_name(item++, nazwa_perku, 255);

client_print(id, print_chat, "Dales graczowi %s perk %s", name, nazwa_perku);

return PLUGIN_HANDLED;
}
public wybierz_perk1(id)
{
new tytul[64];
format(tytul, 63, "\rWybierz perk :");
new menu = menu_create(tytul, "wybierz_perk_handler_1");
for(new i=1; i<=cod_get_perks_num(); i++)
{
cod_get_perk_name(i, nazwa_perku, 255)
menu_additem(menu, nazwa_perku);
}

menu_display(id, menu);
}
public wybierz_perk_handler_1(id, menu, item)
{
if(item++ == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}

cod_set_user_perk(wybrany, item, 0, 0, 1);
cod_get_perk_name(item++, nazwa_perku, 255);

client_print(id, print_chat, "Dales graczowi %s perk %s", name, nazwa_perku);

return PLUGIN_HANDLED;
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/


Łap
  • +
  • -
  • 1

#3 bambus259

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 6
Nowy

  • Postów:164
  • GG:
  • Imię:Bartek
  • Lokalizacja:Cieszyn
Offline

Napisano 06.05.2012 15:26

Błędy przy kompilacji
  • +
  • -
  • 0
Dołączona grafika

#4 macio24a

    Pomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 1
Nowy

  • Postów:47
  • Lokalizacja:Slask
Offline

Napisano 07.06.2012 15:50

@up bo nie wgrałeś biblioteczki
  • +
  • -
  • 0

#5 Nie znasz mnie

    Pomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 5
Nowy

  • Postów:48
  • Imię:Dominik (Szczepan)
  • Lokalizacja:OSTASZEWO
Offline

Napisano 08.06.2012 13:28

a podaj jakie biblioteczki brakuje
  • +
  • -
  • 0





Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: cod nowy

Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych