#include
#include
#include
#include
#include
#include
//rakiety
new sprite_blast;
new ilosc_rakiet_gracza[33];
new poprzednia_rakieta_gracza[33];
//koniec rakiety
new bool:ma_klase[33];
new CT_Skins[4][] = {"sas","gsg9","urban","gign"};
new Terro_Skins[4][] = {"arctic","leet","guerilla","terror"}
new const nazwa[] = "Szpieg";
new const opis[] = "Dostaje UZI, ma 1 rakiete oraz 1/4 szansy na pojawienie sie na respie wroga z ubraniem wroga";
new const bronie = 1
Użytkownik MoroFilce edytował ten post 02.06.2012 18:22