Mam taką funkcje
public FunctionZakop(id){
new iPlayers[32], iNum;
new Float:fOrigin[3], Float:fEnd[3];
fEnd[2] = -8192.0;
pev(id, pev_origin, fOrigin);
engfunc(EngFunc_TraceLine, fOrigin, fEnd, 0, id, 0);
get_tr2(0, TR_vecEndPos, fOrigin);
set_pev(id, pev_origin, fOrigin);
}
}
I potrzebuję żeby odkopać gracza
I proszę o wytłumaczenie o co chodzi z zakopaniem/odkopaniem.
Wiem ze to ta komenda:
fEnd[2] = -8192.0;