jak stworzyć item żeby np. zabijał z szansa na zabicie 1/3
używam tego poradnika [http://amxx.pl/topic...emy-w-cod-mod/] i scout zabija z szansa zabicia 1/1
i 2 pytanieif(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 29 && weapon == CSW_SCOUT){
damage=float(health)+200.0;
}
jak ustawić zeby zabijał z szansą 1/3
czy żeby szansa zabicia w itemie była od 1/3 do 1/6 to trzeba stworzyc 3 itemy o tej samej nazwie tylko z inna szansa zrobić ?
bardzo proszę o pomoc
Użytkownik SzrederS edytował ten post 19.04.2011 12:44