Znajdź
num_shild[i]=2+floatround(player_intelligence[i]/25.0,floatround_floor)
Zamień na
num_shild[i]=X+floatround(player_intelligence[i]/Y,floatround_floor)
X - ilość ścian podstawowo.
Y - ile inteligencji ma dawać 1 ściankę +
Przykład
num_shild[i]=5+floatround(player_intelligence[i]/10.0,floatround_floor)
Dzięki powyższemu kodowi Mnich na start będzie miał 5 ścian oraz będzie dostawał 1 więcej co każde 10 inteligencji.
Autor : 0nYk3
Użytkownik 0nYk3 edytował ten post 24.08.2010 08:23