Męczę się z jedną rzeczą i męczę. Naprawdę już nie mam sił do tego.
Chodzi mi o przerobienie tej funkcji:
UTIL_FindNearestOpponent(id,600);
Tak, aby gracza, który jest w dalszej odległości niż 600 pkt nie wykrywało. Ma to być przedstawione w formie instrukcji warunkowej.
Proszę o jak najszybsze odpowiedzi. Z góry pozdrawiam, MaDaFaKa.