Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[ROUNDSOUND] :( problem :(


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
3 odpowiedzi w tym temacie

#1 kasztanek9994

    Zaawansowany

  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:101
  • Lokalizacja:tm
Offline

Napisano 02.04.2010 21:31

Wiec tak ... nie dzialaja mi roundsound'y :( tylko ze dzwieki do TT dzialaja ale CT nie .

serwer.cfg

/ server.cfg PL
// by _KaszpiR_ [url=http://nvt.prv.pl]Witryna klanu Nova Team[/url]
// zmodyfikowana przez Trawiator'a
// ver 0.6a 2005-11-24


// odpal hlds z parametrem +servercfgfile server.cfg
// na przyklad ./hlds_run -game cstrike +map de_dust +servercfgfile server.cfg

// config ma parametry przygotowanie na serwer ffa


// konfiguracja podstawowa

sv_lan 0 //ustaw na 1 jesli to jest serwer wylacznie na lan na nonsteam zawsze musi tak byc
maxplayers 5 //maksymalna ilosc graczy, pamietaj ze systemy rezerwacji slotow na serwerze zabiera przewaznie 2 sloty
sv_visiblemaxplayers 5 // liczba widocznych slotow na serwerze, jesli -1 to jest automatycznie obliczana (standard)
// ale wtedy trzeba recznie w konsoli napisc adres serwera aby sie podlaczyc (jesli serwer pelny)
// ustawiasz np te wartosc na 20 a masz maxplayers 22 i w rzeczywistosci masz 2 wolne sloty na serwerze


exec banned.cfg // laduj bany steamid/wonid
exec listip.cfg // laduj bany na ip

hostname "[TP][BF2][FastDl]CsPfs.cba.pl" // nazwa serwera widziana poprzez przegladarki serwerow (np w favourities)
mapchangecfgfile "server.cfg" // wykonaj ten confgi podczas zmiany mapy (np aby przywrocic stare ustawienia )
mapcyclefile "mapcycle.txt" // plik zawiera liste map wg ktorych bedzie sie grac po zakonczeniu rozgrywki
motdfile "motd.txt" // nazwa pliku do wyswietlenia jak sie wchodzi na serwer, to czego ludzie nie czytaja <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
servercfgfile "server.cfg" // plik z glownymi ustawieniami na serwerze, odpalany przy pierwszym starcie

sv_proxies 1 // liczba hltv proxy jakie moga sie podlaczyc do serwera, standard 1, wiecej nie zalecane
sv_region 3 // poniewaz jestesmy w europie ustawiamy 3

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// wydajnosc

fps_max 100 // ile fps serwer powinien miec srednio, najlepiej aby byla okolo 100, ale nie wieksza od 200
// inaczej serwer zzera za duzo procesora

sys_ticrate 125 // warosc 125 jest zalecana, najlepiej nie miec wiecej niz 200, niektore mecze wymagaja 1000 ale firmy hostingowe moga forsowac te wartosc na nizsze
// 10 000 jest wartoscia ekstremalna, jedynie na lany dla wymiataczy
// przewaznie zzera tylko niepotrzbnie procesor

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// net

sv_maxrate 8000 // maksymalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna,
// ustawianie wartosci ponizej 4000 zlaguje graczy i serwer
// na lan 20000
// na serwer internetowy - zalzy do lacza, sprobuj z 9999 jesli masz lagi, ewentualnie sukcesywnie mzniejszaj o 500

sv_maxupdaterate 100 // maksymalna wartosc jaka klient moze miec cl_updaterate,
//jesli ma wiecej to bedzie mial tracone pakiety

sv_minrate 0 // minimalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, domyslnie 0 ,
// ustawanie wartosci powyzej 6000 zlaguje serwer i graczy
// zaleca sie krzymanie wartosci 0 ze wzgledu na serwery HLTV - po prostu mozna zaoszczedzic kase za lacze


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rcon i hasla

sv_password "" // wymagane haslo aby sie podlaczyc do serwera,
//ustawnaie najczesciej na serwery klanowe albo podczas meczu

//rcon_password "zupa" // haslo na rcon, nie zalecane aby tu umeszczac, lepiej jesli dasz w parametrach odpalania serwera
// jesli ustawisz "" to rcon nie bedzie dzialal
// np +rcon_password "zupa"

sv_rcon_banpenalty 1 // wlacza kary za probe uzycia zlego rcon'a (banuje na ip)
sv_rcon_minfailures 5 // limit zlych komend rcon aby dostac ban'a
sv_rcon_minfailuretime 30 // czas w jakim sa sprawdzane proby rcon,
// jak ktos zle wpisze rcon_password (albo nie poda) i wykona zbyt wiele komend rcon to dostanie bana
// wtedy pomaga jedynie restart serwera


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// logi
// zaleca sie zachowanie ponizszych ustawien jesli chcesz uzywac HLStats albo PsychoStats

mp_logdetail 3 // poziom logow,0 - wyłącz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga)
mp_logecho 1 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane
mp_logfile 1 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie
mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logbans 1 // loguj dawanie banow,1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logrelay 1 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// voice

sv_voicecodec "voice_speex" // rodzaj kodeka, domyslnie voice_miles, zalecany voice_speex - lepsza jakosc kosztem kilku procent uzycia procesora
sv_voiceenable 1 // uzywaj opcji voice na serwerze, 1 - tak (domyslnie), 0 - nie
sv_voicequality 5 // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej ale wieksze uzyci proca i sieci
sv_alltalk 0 // 0 - (domyslnie) voice mozna uzywac tylko jesli zywy i tylko do tp, 1 - kazdy moze gadac z kazdym (na poczatek i koniec meczu)


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// downlad
// zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera

hpk_maxsize 1 // maksymalny rozmiar sumy wszstkich logo graczy na serwerze, w megabajtach
// rekomendowana wartosc do 2 mega
// ustawianie zbyt wysokich warosci spowoduje ze gracze beda disconnectowani (bo musza to zassac),
// a serwer bedzie sie wolniej ladowal
sv_allowdownload 1 // pozwalaj na download, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_allowupload 1 // pozwalaj na upload (np loga), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_send_logos 1 //pozwalaj na wysylanie logo graczy (sprej na sciane)
sv_send_resources 1 // pozwalaj na dowload listy wymaganych plikow aby grac na mapie, 1 - tak (standard), 0 - nie
mp_decals 300 // maximum wyswietlanych logo itp na serwerze
sv_downloadurl "http://cspfs.cba.pl/cstrike" 
sv_allowdownload "1"



///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rozgrywka
mp_autoteambalance 0 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_buytime 1.50 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25)
mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />, domyslnie 35
mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana
mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
mp_freezetime 1 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim
mp_friendly_grenade_damage 1 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard)
mp_friendlyfire 1 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard)
mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow
mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone
mp_limitteams 0 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej
mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard)
mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane)
mp_roundtime 2.5 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9
mp_startmoney 1910 // liczba kasy na poczatku rundy
mp_timelimit 20 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu,
mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard)
mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje
pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia
sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// obserwatorzy

allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie,
mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia
mp_forcecamera 1 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2
mp_forcechasecam 1 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl

mp_autokick 0 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie siez miejsca
sv_timeout 90 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze)
sv_spectatormaxspeed 900 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// inne

mp_autocrosshair 0 // default 0
sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane)
sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo
sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_challengetime 180 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />
sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun
sv_clienttrace 1 // (standard) 1
sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard)
sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami)
// 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz
// wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// status serwera poprzez www
// sprawdzenie statusu serwera tez zzera troche procesora i lacza, domyslne wartosci sa wystarczajace

max_queries_global 20 //jak czesto mozna w sumie sprawdzic status serwera
max_queries_sec 3 //jak czesto klient moze sprawdzac status serwera (all seeing eye, skrypty www)
max_queries_window 30 // rozmiar okna czasowego na sprawdzanie zapytan ,jak masz problemy z timeoutem w hlsw ustaw na 10



///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ekstra konfigi
//exec addons/wwcl/scripts/wwcl_config.cfg // wykonaj confgi wwcl (jesli posiadasz ten plugin, a jak nie to nic zlego sie nie stanie)
//exec addons/cdeath/cdeath.cfg // wykonaj confgi Cheating-Death (jesli posiadasz ten plugin, a jak nie to nic zlego sie nie stanie)



say ustawienia serwera wczytane
// koniec

roundsound.ini

"sound/misc/Tt-1KasztaN.mp3" "T"
"sound/misc/Tt-2KasztaN.mp3" "T"
"sound/misc/Tt-3KasztaN.mp3" "T"
"sound/misc/Tt-4KasztaN.mp3" "T"
"sound/misc/Tt-5KasztaN.mp3" "T"
"sound/misc/Tt-6KasztaN.mp3" "T"
"sound/misc/Tt-7KasztaN.mp3" "T"
"sound/misc/Tt-8KasztaN.mp3" "T"
"sound/misc/Tt-9KasztaN.mp3" "T"
"sound/misc/Tt-10KasztaN.mp3" "T"

"sound/misc/Ct-1KasztaN.mp3" "CT"
"sound/misc/Ct-2KasztaN.mp3" "CT"
"sound/misc/Ct-3KasztaN.mp3" "CT"
"sound/misc/Ct-4KasztaN.mp3" "CT"
"sound/misc/Ct-5KasztaN.mp3" "CT"
"sound/misc/Ct-6KasztaN.mp3" "CT"
"sound/misc/Ct-7KasztaN.mp3" "CT"
"sound/misc/Ct-8KasztaN.mp3" "CT"
"sound/misc/Ct-9KasztaN.mp3" "CT"
"sound/misc/Ct-10KasztaN.mp3" "CT"

plugins.ini

; AMX Mod X plugins

; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx		; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx		; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx		; basic admin console commands
adminhelp.amxx		; help command for admin console commands
adminslots.amxx		; slot reservation
multilingual.amxx	; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx		; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx		; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx		; players menu (kick, ban, client cmds.)
telemenu.amxx		; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx		; maps menu (vote, changelevel)

; Chat / Messages
anti_sayEN.amxx		; Anty say czit
adminchat.amxx		; console chat commands
antiflood.amxx		; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx		; displays a scrolling message
imessage.amxx		; displays information messages
adminvote.amxx		; vote commands

; Map related
nextmap.amxx		; displays next map in mapcycle
;mapchooser.amxx		; allows to vote for next map
mapchooser4.amxx
timeleft.amxx		; displays time left on map

; Configuration
pausecfg.amxx		; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx		; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
restmenu.amxx		; restrict weapons menu
statsx.amxx		; stats on death or round end (CSX Module required!)
miscstats.amxx		; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx	; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx	; AMX Mod backwards compatibility layer





; Przydatne

admin_check.amxx	; say /admins sprawdza adminow
;ad_manager.amxx		; Reklamy serwera !
;amx_ip.amxx		; Sprawdzanie IP danego gracza
admin_gag.amxx          ; Uciszanie graczy (amx_gag)
bcd_hudtimer.amxx      ; Odalicza czas do wybuchu bomby
votekickbanmenu13.amxx	; Glosowanie na kick/ban (amx_votemenu)
;serversay.amxx		; Reklamy !!
;high_ping_kicker.amxx	; Kick za zaduzy ping
;prometheus.amxx		; Inteligentne hosty
polski_cs.amxx
;admin_spec_esp.amxx	; Esp dla admina say /esp_toggle
;nobombscore.amxx        ; Nie daje fragow za bombe
flashfix.amxx           ; Likwiduje bugi na granaty
;amx_banconfig.amxx	; Banuje na cfg (przydatne na dzieci neo amx_banconfig nick czas)
;Map_Spawns_Editor.amxx	; Dodawanie spawnow jesli jest za duzo graczy
;ex_interp001.amxx	; Wymoszone interp i rate
xredirect.amxx		; przekierunkuje na wybrany serwer po wpisaniu /server
afkkisss.amxx           ; Kopanie graczy AFK
adminlisten.amxx	; Admin widzi all say


; OFF 

;afkbombtransfer.amxx 	; Afk traci paczke
;swear_replacement.amxx ; Zakaz przeklinania 
;full_server_idler_kicker.amxx	; najgorszego wyzuca aby admin mogl wejsc
rules_mifu.amxx         ; zasady /rules
admin_allinone.amxx	; Duzo komend dla adma
abd.amxx		; Pokazuje jak ktos cie uderzy lub ty jego
;say_motd.amxx		; Na say /motd sa rules
;admin_vs_all.amxx	; W amxmodmenu pod cvcar jest na koncu tak czy nie (admini na wsyzstkich wszyscy na adminow)
;M_Antirusher_2.5.amxx 	; Antyrasz
join_leave.amxx	; Wiadomosc na powitanie
;connectsound.amxx	; Muzyczka na powitanie
realnadedrops.amxx 	; Zabity dropi granaty
ultimate_sounds_PL.amxx	; Polskie dzwieki typu headshot
bk3.amxx		; Piesci zamias noza
lastmanbets.amxx	; Glosowanie kto wygra runde 1na1
;ptb.amxx		; Wyrownoje sklady
alt_end_round_sounds.amxx	; Muzyka by BRaYaN
weaponarena.amxx	; Arena broni w menu admina na koncu
;ultimate_ss.amxx	; Robi graczowi screenshot i prosi aby je wyslal na adres (uzupelnij dane w amxx.cfg)
;Allowroundfinish.amxx	; Dokancza rundke
;reloadbar.amxx 	; Pasek przeladowywania
heartbeat.amxx		; Jak masz malo hp bije ci serce
;ktozostal.amxx		; Pokazuje ile jeszcze zyje
;warmuppro.amxx		; Runda rozgrzewkowa
backweapons.amxx	; Bronie na plecach
;stickynades.amxx	; Granaty sie kleja
;parachute.amxx		; spadochron komendy
sillyc4.amxx		; c4 sie przykleja do scian
;advanced_slowmo.amxx	; spowolnienie przy zabiciu
weapon_icon.amxx	; ikony broni
speclist.amxx		; widzisz kto cie obserwuje oprocz admina
follow_the_wounded.amxx	; Stopy krwi jak masz malo hp 
amx_gore_ultimate.amxx		; duzo krwi
sea_giveentmod.amxx     ; endmod na nick
bf2rank.amxx
server_connect_message.amxx ;Serwer connect message
statsx.amxx             ; nowy wyglad

; --surf     dziala tylko na mapach surf_
;naven_surf_mod.amxx	; DM
;spawnprotection.amxx	; 5s niesmiertelnosci

; --deathrun     dziala tylko na mapach deathrun_
;DeathrunManager.amxx
;bunnyhop.amxx

consola
maxplayers cannot be changed while a server is running.
<[TP][BF2][FastDl]CsPfs.cba.pl> ustawienia serwera wczytane
SteamStartValidatingUserIDTicket:  No Valve Auth servers defined
L 04/02/2010 - 22:13:17: [admin.amxx] Login: "KasztaN<1><STEAM_ID_LAN><>" became an admin (account "KasztaN") (access "abcdefghijklmnopqrstu") (address "192.168.2.3")
L 04/02/2010 - 22:13:17: [xredirect.amxx] BLAD: Wlasny serwer nie zsotal poprawnie rozpoznany, plugin nie bedzie dzialal prawidowo
L 04/02/2010 - 22:13:17: [admin.amxx] Login: "KasztaN<1><STEAM_ID_LAN><>" became an admin (account "KasztaN") (access "abcdefghijklmnopqrstu") (address "192.168.2.3")
L 04/02/2010 - 22:13:18: [mapchooser4.amxx] xvars for mapchooser 4 setuped.

02 kwiecień 2010 - 22:31:
Blagam o szybką pomoc :( !
  • +
  • -
  • 0

#2 mgr inż. Pavulon

    C35H60Br2N2O4

  • Przyjaciel

Reputacja: 1 742
Godlike

  • Postów:6 881
  • Steam:steam
  • Imię:Konrad
  • Lokalizacja:Koniecpol
Offline

Napisano 03.04.2010 10:58

Dźwięki CT są poprawne ? Spróbuj wyłączyć inne pluginy (zostawić tylko roundsound) lub przesuń roundsound na górę i zobaczymy.
  • +
  • -
  • 0

#3 Abes Mapper

    Repulsion Gel

  • Przyjaciel

Reputacja: 2 017
Godlike

  • Postów:7 356
  • Steam:steam
  • Imię:Sebastian
  • Lokalizacja:Sulejówek
Offline

Napisano 03.04.2010 11:05

1. Sprawdź czy muzyki działają. Włącz CS'a i wpisz w konsoli:
mp3 play sound/misc/Ct-1KasztaN.mp3
I tak po kolei
Jeżeli któraś muzyka nie zadziała to przekonwertuj ją jeszcze raz na mp3 w programie Audacity lub FormatFactory
2. Sprawdź wielkość liter w nazwach plików i w roundsound.ini
  • +
  • -
  • 0

#4 Luffy

    Zaawansowany

  • Użytkownik

Reputacja: 13
Początkujący

  • Postów:100
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Poznań
Offline

Napisano 03.04.2010 11:38

Alternative End Round Sounds - Nieoficjalny polski support AMX Mod X

Zainstaluj to.
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych