<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_external -->
<div><img src="http://i.imgur.com/wJNUFIb.jpg" border="0" alt="" /><br /><br />Yesterday someone has contacted me through the steamforums and asked me how to do this. We both found out that this is surprisingly not as easy as simply reading out a variable, but I have come up with a solution which I would like to share.<br />This prints a simple notification to anyone when a car alarm has been set off. It contains who did it and whether it has been set off by either touch or shooting at it.</div>
<br /> <div style="padding:6px">
<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_attachment -->
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...s/attach/sp.gif" alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>
<a href="http://www.sourcemod...?file_id=125286"><strong>Get Plugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...38;d=1378286181">Get Source</a> (caralarmculprit.sp - 2.2 KB)
</td>
</tr>
<!-- END TEMPLATE: postbit_attachment -->
</table>
</fieldset>
</div>
<!-- END TEMPLATE: postbit_external -->
Wyświetl pełny artykuł
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
[L4D/2] CarAlarmCulprit
Temat rozp.
Adminek AMXX.PL
, 04.09.2013 10:14
Brak odpowiedzi do tego tematu
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych