Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[ZR] ZeeGrenade


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7 490
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 07.07.2013 19:49

<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_external -->
<div><b>Description:</b><ul><li>Designed for Bor3d Gaming to initially restrict players to a single grenade type, as grenades were assigned different effects.</li>
</ul><b>Features:</b><ul><li>Limit players to ammo_*_max of a single grenade type, be it HE/SG/FB.</li>
<li>Allows users with MultiZeeGrenades override to hold all of the grenade types.</li>
<li>The Smoke Grenade has a hard-coded freeze effect that can be configured to a degree.</li>
<li>Immunity for newly infected and mother zombies to prevent being frozen too soon.</li>
<li>Support for changing the bounce and the fuse length for all grenade types.</li>
</ul><b>Cvars:</b><ul><li>zeegrenades_multi_access_override - Individuals with this override will be able to hold more than one grenade type.</li>
<li>zeegrenades_multi_access_flag - Individuals with this flag (if they do not possess the override) will be able to hold more than one grenade type.</li>
<li>zeegrenades_zombie_spawn_immunity - The duration, in seconds, a newly spawning zombie is protected from grenade effects. (0 = Disabled)</li>
<li>zeegrenades_zombie_infect_immunity - The duration, in seconds, a newly infected zombie is protected from grenade effects. (0 = Disabled)</li>
<li>zeegrenades_freeze_radius - The radius around an exploding smoke grenade to check for zombies to freeze.</li>
<li>zeegrenades_freeze_duration - The minimum number of seconds to freeze zombies.</li>
<li>zeegrenades_freeze_recovery - The number of seconds after a zombie's freeze that their speed slowly recovers to the original amount.</li>
<li>zeegrenades_freeze_reset - If enabled, an additional freeze grenade will reset the zombie's counter, re-freezing them.</li>
<li>zeegrenades_freeze_color - If enabled, zombies will receive a blue color while frozen.</li>
<li>zeegrenades_freeze_sound - The sound to play to frozen zombies.</li>
<li>zeegrenades_freeze_explode_sound - The sound to play at the location of the explosion.</li>
<li>zeegrenades_flash_bounce - The amount of &quot;bounce&quot; Flashbangs have. (0.0 = No Bounce, 0.5 = Default, 1.0 = Excessive Bounce)</li>
<li>zeegrenades_smoke_bounce - The amount of &quot;bounce&quot; Smoke Grenades have. (0.0 = No Bounce, 0.5 = Default, 1.0 = Excessive Bounce)</li>
<li>zeegrenades_grenade_bounce - The amount of &quot;bounce&quot; HE Grenades have. (0.0 = No Bounce, 0.5 = Default, 1.0 = Excessive Bounce)</li>
<li>zeegrenades_flash_length - The number of seconds it takes before a Flashbang will explode. (0.0 = Default)</li>
<li>zeegrenades_grenade_length - &quot;The number of seconds it takes before a HE Grenade will explode. (0.0 = Default)</li>
</ul></div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_attachment -->
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie.../attach/smx.gif" alt="File Type: smx" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="https://forums.allie...38;d=1373223061">zeegrenades.smx</a> (21.8 KB)


</td>
</tr>
<!-- END TEMPLATE: postbit_attachment --><!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_attachment -->
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...s/attach/sp.gif" alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="http://www.sourcemod...?file_id=122300"><strong>Get Plugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...38;d=1373223067">Get Source</a> (zeegrenades.sp - 26.6 KB)


</td>
</tr>
<!-- END TEMPLATE: postbit_attachment -->
</table>
</fieldset>


</div>

<!-- END TEMPLATE: postbit_external -->

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych