Witam.
Od 2 dni serwer mi się wyłącza gdy gram na nim z kolegami, po prostu wyskakuje jakiś error i serwer się wyłącza.
Jest to uciążliwe i to bardzo, ponieważ muszę go za każdym razem włączać.
Zamieszczam obrazek tego oto błędu: ↓ PATRZ NA ZAŁĄCZNIK ↓
Czekam na odpowiedź.
Slugger
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Fatal error - Dedicated Server
Temat rozp.
Slugger
, 21.05.2009 18:27
4 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 21.05.2009 18:27
#2
Napisano 21.05.2009 18:30
Wyłącz wszystkie pluginy AMXX ( prócz standardowych ) i zobacz czy dalej występuje.
#3
Napisano 21.05.2009 18:35
Hehe nie muszę wyłączać aby wiedzieć że to jest wina pluginów.
BTW a tak nawiasem pisząc, to może być wina PODBotów? ;>
[ Dodano: 21-05-2009, 19:37 ]
A przez te 2/3 dni dodałem troszkę pluginów.
Oto co wgrałem:
customflashlight.amxx
weapon_lights_beta.amxx
alt_end_round_sounds.amxx
flare.amxx
custom_nvg.amxx
BTW a tak nawiasem pisząc, to może być wina PODBotów? ;>
[ Dodano: 21-05-2009, 19:37 ]
Sry, chodzi mi oto że błąd występuje od 2/3 dni.Wyłącz wszystkie pluginy AMXX ( prócz standardowych ) i zobacz czy dalej występuje.
A przez te 2/3 dni dodałem troszkę pluginów.
Oto co wgrałem:
customflashlight.amxx
weapon_lights_beta.amxx
alt_end_round_sounds.amxx
flare.amxx
custom_nvg.amxx
#4
Napisano 22.05.2009 04:53
Zgadywać nie będziemy, wyłączaj po 1 pluginie i sprawdź czy problem nadal występuje ;-)
#5
Napisano 22.05.2009 09:20
#include <amxmodx> #include <fakemeta> new const FLARE_MODEL[] = "models/w_flare.mdl"; //new const FLARE_SOUNDS[][] = { "ambience/burning1.wav", "ambience/burning3.wav" }; new pcvar_flare_duration; public plugin_init() { register_plugin("Smoke Flares", "0.1", "Mini_Midget") pcvar_flare_duration = register_cvar("flare_duration", "600.0") register_forward(FM_SetModel, "fw_setmodel") register_forward(FM_Think, "fw_think"); } public plugin_precache() { engfunc(EngFunc_PrecacheModel, FLARE_MODEL); //for (new i = 0 ; i < sizeof FLARE_SOUNDS ; i++) // engfunc(EngFunc_PrecacheSound, FLARE_SOUNDS[i]); } public fw_setmodel(ent, model[]) { //Not a valid ent or Thrower not alive if (!pev_valid(ent) || !is_user_alive(pev(ent, pev_owner))) // not a valid ent return FMRES_IGNORED; new Float: duration = get_pcvar_float(pcvar_flare_duration) if (equali(model,"models/w_smokegrenade.mdl")) { new className[33] pev(ent, pev_classname, className, 32) // Stop smoke grenade from exploding set_pev(ent, pev_nextthink, get_gametime() + duration); //Effects set_pev(ent,pev_effects,EF_BRIGHTLIGHT); fm_set_rendering(ent, kRenderFxGlowShell, 150, 150, 250, kRenderNormal, 16) //Sound //engfunc(EngFunc_EmitSound, ent, CHAN_AUTO, FLARE_SOUNDS[random(sizeof FLARE_SOUNDS)], VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); if(equal(className, "weaponbox") || equal(className, "armoury_entity") || equal(className, "grenade")) { engfunc(EngFunc_SetModel, ent, FLARE_MODEL); return FMRES_SUPERCEDE } } return FMRES_IGNORED; } public fw_think(ent) { //Not a valid ent or Thrower not alive if (!pev_valid(ent) || !is_user_alive(pev(ent, pev_owner))) // not a valid ent return FMRES_IGNORED; static classname[33] pev(ent, pev_classname, classname, sizeof classname - 1); static model[33] pev(ent, pev_model, model, sizeof model - 1); if( equal(model, FLARE_MODEL) && equal(classname, "grenade")) engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent); return FMRES_IGNORED; } stock fm_set_rendering(entity, fx = kRenderFxNone, r = 255, g = 255, b = 255, render = kRenderNormal, amount = 16) { new Float:RenderColor[3]; RenderColor[2] = float(<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' />; RenderColor[0] = float(r); RenderColor[1] = float(g); set_pev(entity, pev_renderfx, fx); set_pev(entity, pev_rendercolor, RenderColor); set_pev(entity, pev_rendermode, render); set_pev(entity, pev_renderamt, float(amount)); return 1; } /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE *{ rtf1 ansi deff0{ fonttbl{ f0 fnil Tahoma;}}n viewkind4 uc1 pard lang1045 f0 fs16 n par } */To ten plugin, powoduje ten error. Da się go naprawić?
[ Dodano: 22-05-2009, 12:28 ]
To jednak nie ten plugin, jak daje amx_weapon to sie serwer wiesza, czyli to jest wina amx super...
Spróbuję wgrać innego...
[ Dodano: 22-05-2009, 15:02 ]
Hmm nie wiem co to za plugin.
Wyłączyłem all.
Wgrałem na nowo całego AMXa i problem nadal jest.
W takim razie problem robia podboty.
Usunę je i sprawdzę czy nadal będzie błąd.
Dziex, za pomoc.
Temat można LOCK.
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych