Wiem tylko, że ten kod:
else if (para_ent[id] > 0) { remove_entity(para_ent[id]) fm_set_user_gravity(id, 0.5) para_ent[id] = 0 } } else if ((oldbutton & IN_USE) && para_ent[id] > 0 ) { remove_entity(para_ent[id]) fm_set_user_gravity(id, 0.5) para_ent[id] = 0 }w parachute.sma odpowiada za grawitację po użyciu spadochronu, ale jak ją zmienie na 0.5 to będzie zawsze 0.5 a nie tylko w czasie trwania redbulla...