Temat dotyczy tworzeni submodeli mianowicie interesuje mnie jak je zrobić. Wiem jedynie, że trzeba zdekompilować model, dodać tekstury czy coś tam (?) i następnie go skompilować.
Niestety powyższe informacje do końca mi nie wystarczają. Potrzebuje dowiedzieć się z jakich programów korzystać i instrukcje po krótce jak te submodele zrobić (dekompilacja, wrzucenie modelu, kompilacja etc.)
Ktoś coś?