Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[TF2] Respawn Effects (1.0)


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7 489
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 12.06.2016 23:50

<div><font size="5"><b><div align="center">Respawn Effects</div></b></font><br /><font size="2"><div align="center">For Team Fortress 2</div></font><br /><br /><br />Hello there! This is my first ever plugin i ever made in SourceMod. So don't flame me pls :cry:<br /><br />This plugin adds a particle effect when a player respawns. It can be customized to have 2 different particles on each Team the player is (BLU and RED). That's all it's purpose.<br /><br />Be sure to leave suggestions and if there's a bug leave it below!<br /><br /><br /><b><u>ConVars</u></b><br /><div style="margin: 5px;">
<div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;">
<b>Spoiler</b> <input value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if(this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != 'inline')
{ this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'inline'; this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; }
else
{ this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value='Show'; }" type="button">
</div>
<div class="alt2" style="border: 1px inset; padding: 6px;">
<div class="spoiler" style="display: none;"><ul><li><b>sm_rsfx_bluparticle &quot;teleportedin_blue&quot;</b> - Sets the particle name for the BLU team when a player respawns.</li>
<li><b>sm_rsfx_redparticle &quot;teleportedin_red&quot;</b> - Sets the particle name for the RED team when a player respawns.</li>
<li><b>sm_rsfx_defaultparticle &quot;electrocuted_blue&quot;</b> - Don't touch this for now. Useless.</li>
</ul></div>
</div>
</div><br /><br /><b><u>Requirements</u></b><br /><ul><li>Sourcemod 1.7+</li>
</ul><br /><b><u>Credits</u></b><br /><div style="margin:20px; margin-top:5px; ">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Quote:</div>
<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
<tr>
<td class="alt2">
<hr />

Part of the code has been provided by <a href="https://forums.allie...er.php?u=15126"target="_blank">L. Duke</a> to create temporary particle effects. Code can be found <a href="https://forums.alliedmods.net/showpost.php?p=662260&amp;postcount=3" target="_blank">right here.</a><br />Everything else was made by me!

<hr />
</td>
</tr>
</table>
</div><b><i>Changelog</i></b><br /><div style="margin:20px; margin-top:5px; ">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Quote:</div>
<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
<tr>
<td class="alt2">
<hr />

<b><u>Version 1.0</u></b><br /><div style="margin: 5px;">
<div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;">
<b>Spoiler</b> <input value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if(this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != 'inline')
{ this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'inline'; this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; }
else
{ this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value='Show'; }" type="button">
</div>
<div class="alt2" style="border: 1px inset; padding: 6px;">
<div class="spoiler" style="display: none;"><br /><i>- Initial release</i><br /></div>
</div>
</div>

<hr />
</td>
</tr>
</table>
</div></div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...attach/smx.gif"alt="File Type: smx" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="https://forums.allie...awn_sfx.smx</a>(6.1 KB)


</td>
</tr><tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie.../attach/sp.gif"alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="http://www.sourcemod...29"><strong>GetPlugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...1465771893">GetSource</a> (respawn_sfx.sp - 2.3 KB)


</td>
</tr>
</table>
</fieldset>


</div>

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych