Szturmer- +10%dmg od int do m4a1 i ak47
Ogniotwór- 1/3 na podpalenie wroga a dmg jest +30% z inta
Twardziel- nie można go zabić od strzalu w głowe, ma 1/3 na zabicie z HE, 1/15 na zabicie z AK
Zeus- 3 błyskawice + dam dodawane od inta 1int=0.17obrazen, oraz zestaw granatów z czego 1/4 na natychmiastowe zabicie z HE
Pieno Are- 1/2 z AWP , +40% niewidki gdy kuca
Rozpruwacz- 1/1 z kosy, +400 grawitacji lub +250 kondycji na start i 1/5 z Dealga
Statystyki pod coda 801.
Użytkownik NAVIK edytował ten post 24.11.2015 15:37