Witam.
Chciałem wydłużyć czas trwania pewnego sprite, ale nie mam pojęcia jak.
public PokazSprite(attacker, Sprites: sprite) {
if(!is_user_connected(attacker))return PLUGIN_CONTINUE;static origin[3];get_user_origin(attacker, origin);message_begin(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, origin);write_byte(TE_SPRITE);write_coord(origin[0]);write_coord(origin[1]);write_coord(origin[2]+65);write_short(gPluginSprites[sprite][sdPointer]);write_byte(10);write_byte(250);message_end();return PLUGIN_CONTINUE;}
Muszę tu zastosować jakieś inne funkcje? Bo więcej wartości nie można dopisać do TE_SPRITE.