Wiem już ze ten kod odpowiada za redukcje obrażeń "Wytrzymałość" chciałbym by redukowała obrażenia o połowe mniej za 1 pkt. co mam zrobic by tak było ?
redukcja_obrazen_gracza[id] = 1.2*(1.0-floatpower(1.1, -0.112311341*PobierzWytrzymalosc(id, 1, 1, 1)));
I tutaj, chciałbym by mozna było ustawić w setnych ale nie wiem jak zmienić kod.
new cur_health = get_user_health(id);
new max_health = (PobierzZdrowie(id, 1, 1, 1))+100;
new new_health;
wartosc_regeneracji_gracza[id] = float(PobierzRegeneracje(id, 1, 1, 1))/1
floatround(wartosc_regeneracji_gracza[id], floatround_floor)
Dziękuje i czekam na odp.