Dopisuje do klasy
set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 1);
a ta klasa i tak jest widzialna.
I jeszcze mam problem z niewidzialnościa na nożu.
if(weapon == CSW_C4){ podkladajacy = id; if(klasa_gracza[id] == Talib && weapon == CSW_KNIFE) set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 1); if(klasa_gracza[id] == Talib && weapon != CSW_KNIFE) set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255); }
Za pomoc +