Znajdź:
new golden_bulet[33] new ultra_armor[33]
Dodaj pod:
new mag_fb[33]
Znajdź:
golden_bulet[i]=0 ultra_armor[i]=0Dodaj pod:
mag_fb[i]=0
Znajdź:
case Mag: { show_hudmessage(id, "Wyczarowales fireboll'a") fired[id]=0 item_fireball(id) }Zmień na:
case Mag: { if(mag_fb[id]>x) { show_hudmessage(id, "Wyczarowales juz %i ognistych kul. Nie mozesz wiecej w tej rundzie",mag_fb[id]) } else { show_hudmessage(id, "Wyczarowales ognista kule") fired[id]=0 item_fireball(id) mag_fb[id]++ } }
W miejsce x daj ile można maksymalnie wyczarować ognistych kul podczas rundy -1 np. gdy podasz liczbe 19 to będzie można maksymalnie 20 ognistych kul.