Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
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Guest Message by DevFuse
3rdParty
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SQLx
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TSX
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amxbans_core
amxbans_main
atac
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chr_engine
cod
codmod
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credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
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zp_extra_item_selected
zp_force_buy_extra_item
zp_game_mode_selected
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zp_get_human_count
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zp_get_user_last_human
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zp_get_user_nemesis
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zp_get_user_nightvision
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zp_respawn_user
zp_round_ended
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zombieplaguenew1.3
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amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
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messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
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REAPI
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hlsdk_const
reapi
reapi_engine
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reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
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reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
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TSX
zp_register_zombie_class
Dodane 08.02.2014 13:09 przez: Drago36#
Opis
Rejestruje nową klasę zombie
Składnia
zp_register_zombie_class(const name[], const info[], const model[], const clawmodel[], hp, speed, Float:gravity, Float:knockback)
Typ
NatywnyNotatki
const name[] - nazwa klasy
const info[] - opis klasy
const model[] - model zombie
const clawmodel[] - model rąk zombie
hp - ilość hp
speed - szybkość zombie
Float:gravity - grawitacja zombie
Float:knockback - odrzut zombie
Przykład
// 1 Sposob public plugin_precache() { new g_klasa = zp_register_zombie_class("Zombie", "Bardzo szybki", "zombie_source", "v_knife_zombie.mdl", 2400, 340, 1.00, 1.0) } // 2 Sposob new const zclass_name[] = "Zombie" new const zclass_info[] = "Bardzo szybki" new const zclass_model[] = "zombie_source" new const zclass_clawmodel[] = "v_knife_zombie.mdl" const zclass_health = 2400 const zclass_speed = 340 const Float:zclass_gravity = 1.00 const Float:zclass_knockback = 1.0 new g_klasa public plugin_precache() { g_klasa = zp_register_zombie_class(zclass_name, zclass_info, zclass_model, zclass_clawmodel, zclass_health, zclass_speed, zclass_gravity, zclass_knockback) }
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