"Phrases"
{
	"Shoot Fence End"
	{
		"de"			"Nun schieße an die Stelle, wo der Zaun enden soll oder drücke \"e\", um ihn zu deinen Füßen zu beenden."
	}
	
	"Shoot Zone Edge"
	{
		"de"			"Nun schieße an die diagonal gegenüberliegende Ecke der Zone oder drücke \"e\", um sie zu deinen Füßen zu beenden."
	}
	
	"Type Fence Name"
	{
		"de"			"Bitte schreibe einen Namen für diesen Zaun in den Chat. Schreibe !stop zum abbrechen."
	}
	
	"Type Zone Name"
	{
		"de"			"Bitte schreibe einen Namen für diese Zone in den Chat. Schreibe !stop zum abbrechen."
	}
	
	"Abort Zone Name"
	{
		"de"			"Erstellen der neuen Zone abgebrochen und Zone entfernt."
	}
	
	"Abort Fence Name"
	{
		"de"			"Erstellen des neuen Zauns abgebrochen und Zaun entfernt."
	}
	
	"Abort Zone Rename"
	{
		"de"			"Umbenennen der Zone abgebrochen."
	}
	
	"Abort Fence Rename"
	{
		"de"			"Umbenennen des Zauns abgebrochen."
	}
	
	"Adding Zone"
	{
		"de"			"Zone hinzufügen"
	}
	
	"Confirm Delete Zone"
	{
		/* 1: Zone Name */
		"de"			"Willst du die Zone \"{1}\" wirklich löschen?"
	}
	
	"Confirm Delete Fence"
	{
		/* 1: Fence Name */
		"de"			"Willst du den Zaun \"{1}\" wirklich löschen?"
	}
	
	"Save"
	{
		"de"			"Speichern"
	}
	
	"Name Already Taken"
	{
		/* 1: Zone Name */
		"de"			"Es gibt bereits eine Zone mit dem Namen \"{1}\". Bitte schreibe einen anderen Namen."
	}
	
	"Saved"
	{
		"de"			"Änderungen erfolgreich gespeichert"
	}
	
	"Discard"
	{
		"de"			"Verwerfen"
	}
	
	"Discarded"
	{
		"de"			"Verworfen."
	}
	
	"Delete Zone"
	{
		"de"			"Zone löschen"
	}
	
	"Delete Fence"
	{
		"de"			"Zaun löschen"
	}
	
	"Deleted Zone"
	{
		/* 1: Player Name */
		"de"			"Zone \"{1}\" erfolgreich gelöscht."
	}
	
	"Deleted Fence"
	{
		/* 1: Player Name */
		"de"			"Zaun \"{1}\" erfolgreich gelöscht."
	}
	
	"Canceled Fence Deletion"
	{
		"de"			"Der Löschvorgang des Zauns wurde abgebrochen."
	}
	
	"Canceled Zone Deletion"
	{
		"de"			"Der Löschvorgang der Zone wurde abgebrochen."
	}
	
	"Name Edited"
	{
		"de"			"Name erfolgreich geändert."
	}
	
	"Active Zones"
	{
		"de"			"Aktive Zonen"
	}
	
	"Active Fences"
	{
		"de"			"Aktive Zäune"
	}
	
	"Add Zones"
	{
		"de"			"Zone hinzufügen"
	}
	
	"Add Fence"
	{
		"de"			"Zaun hinzufügen"
	}
	
	"Add Fence Instruction"
	{
		"de"			"Schieße auf die beiden Stellen, an denen der Zaun enden soll oder drücke \"e\", um sie an deiner Position festzulegen."
	}
	
	"Add Zone Instruction"
	{
		"de"			"Schieße auf die beiden Stellen, die die äußeren entgegengesetzten Ecken der Zone formen oder drücke \"e\", um sie an deiner Position festzulegen."
	}
	
	"Manage Zone"
	{
		/* 1: Zone Name */
		"de"			"Zone verwalten: {1}"
	}
	
	"Manage Fence"
	{
		/* 1: Fence Name */
		"de"			"Zaun verwalten: {1}"
	}
	
	"Show Fence"
	{
		"de"			"Zaun anzeigen"
	}
	
	"Show Zone"
	{
		"de"			"Zone anzeigen"
	}
	
	"Edit First Point"
	{
		"de"			"Ersten Punkt ändern"
	}
	
	"Edit Second Point"
	{
		"de"			"Zweiten Punkt ändern"
	}
	
	"Edit Name"
	{
		"de"			"Namen ändern"
	}
	
	"Teleport To"
	{
		"de"			"Gehe zu"
	}
	
	"Both"
	{
		"de"			"Beide"
	}
	
	"Trigger Team"
	{
		/* 1: Team Name */
		"de"			"Team: {1}"
	}
	
	"Edit Zone"
	{
		/* 1: Fence Name, 2: Position Number (1 or 2) */
		"de"			"Zone ändern: {1} Position {2}"
	}
	
	"Edit Fence"
	{
		/* 1: Fence Name, 2: Position Number (1 or 2) */
		"de"			"Zaun ändern: {1} Position {2}"
	}
	
	"Add to X"
	{
		"de"			"X erhöhen"
	}
	
	"Add to Y"
	{
		"de"			"Y erhöhen"
	}
	
	"Add to Z"
	{
		"de"			"Z erhöhen"
	}
	
	"Subtract from X"
	{
		"de"			"X verringern"
	}
	
	"Subtract from Y"
	{
		"de"			"Y verringern"
	}
	
	"Subtract from Z"
	{
		"de"			"Z verringern"
	}
	
	"T Allowed"
	{
		"de"			"Terroristen dürfen rushen."
	}
	
	"CT Allowed"
	{
		"de"			"Counter-Terroristen dürfen rushen."
	}
	
	"T Disallowed"
	{
		/* 1: Time in seconds until rushing is allowed */
		"de"			"Terroristen dürfen für {1} Sekunden nicht rushen."
	}
	
	"CT Disallowed"
	{
		/* 1: Time in seconds until rushing is allowed */
		"de"			"Counter-Terroristen dürfen für {1} Sekunden nicht rushen."
	}
	
	"Rushing Allowed"
	{
		"de"			"Rushen ist jetzt erlaubt."
	}
	
	"Player Entered Zone"
	{
		/* 1: Player Name, 2: Zone Name */
		"de"			"{1} hat die geschützte Zone \"{2}\" betreten."
	}
	
	"Player Slayed"
	{
		/* 1: Player Name, 2: Zone Name */
		"de"			"{1} wurde erschlagen, da er die geschützte Zone \"{2}\" betreten hat."
	}
	
	"Punishment"
	{
		"de"			"Bestrafung"
	}

	"Default"
	{
		"de"			"Standard"
	}

	"Print Message"
	{
		"de"			"Im Chat benachrichtigen"
	}

	"Bounce Back"
	{
		"de"			"Spieler zurückstoßen"
	}
	
	"Only Knife"
	{
		"de"			"Nur Messer erlauben"
	}
	
	"Allow Weapons Again"
	{
		"de"			"Alle Waffen wieder erlauben"
	}
}