// AMX Mod X Configuration File echo Executing AMX Mod X Configuration File // Default access for all non admin players (see users.ini for access details) // // Default value: "z" amx_default_access "z" // Name of setinfo which should store a password on a client (you should change this) // Note: Always prefix the field with an underscore (aka: "_") // (Example: setinfo _pw "password") // // Default value: "_pw" amx_password_field "_pw" // Mode of logging to a server // 0 - disable logging, players won't be checked (and access won't be set) // 1 - normal mode which obey flags set in accounts // 2 - kick all players not on list // // Default value: 1 amx_mode 1 // Show admins activity // 0 - disabled // 1 - show without admin name // 2 - show with name // // Default value: 2 amx_show_activity 1 // Frequency in seconds and text of scrolling message // // Default value: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600 amx_scrollmsg "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600 // Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format) // // Default values: "Welcome to %hostname%" "000255100" // "This server is using AMX ModX\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255" amx_imessage "Witamy na %hostname%" "000255100" amx_imessage "Zabijaka.pl - Serwery gier multiplayer!" "000100255" // Frequency in seconds of colored messages // // Default value: 180 amx_freq_imessage 180 // Ban times for the main ban menu (amx_banmenu) // Use 0 for permanent ban // Default values: 0 5 10 15 30 45 60 amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60 // Slap damage amounts for the main slap menu (amx_slapmenu) // Slay is automaticall inserted as the first option // Default values: 0 1 5 amx_plmenu_slapdmg 0 1 5 // Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection) // // Default value: 0.75 amx_flood_time 0.75 // Amount of slots to reserve. // // Default value: 0 amx_reservation 0 // If you set this to 1, you can hide slots on your server. // If server "full" of public slots and slots hidden, you must manually connect with connect console command // // Default value: 0 amx_hideslots 0 // Displaying of time remaining // a - display white text on bottom // b - use voice // c - don't add "remaining" (only in voice) // d - don't add "hours/minutes/seconds" (only in voice) // e - show/speak if current time is less than this set in parameter // // Default value: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" // Announce "say thetime" and "say timeleft" with voice, set to 0 to disable. // // Default value: 1 amx_time_voice 1 // Minimum delay in seconds between two voting sessions // //Standardowo: 10 amx_vote_delay 10 amx_vote_time 10 // How long voting session goes on. Standardowo: 10 amx_vote_answers 1 //Display who votes for what option, set to 0 to disable, 1 to enable. Standardowo: 1 // Some ratios for voting success amx_votekick_ratio 0.40 //Standardowo: 0.40 amx_voteban_ratio 0.40 //Standardowo: 0.40 amx_votemap_ratio 0.40 //Standardowo: 0.40 amx_vote_ratio 0.02 //Standardowo: 0.02 amx_extendmap_max 90 //Max. time to which map can be extended. Standardowo: 90 // Step for each extending // //Standardowo: 15 amx_extendmap_step 15 // If you set this to 0, clients cannot chose their language, instead they use // whatever language the server is configured to use. // //Standardowo: 1 amx_client_languages 1 // Plugin Debug mode // 0 - No debugging (garbage line numbers) // 1 - Plugins with "debug" option in plugins.ini are put into debug mode // 2 - All plugins are put in debug mode // Note - debug mode will affect JIT performance // //Standardowo: 1 amx_debug 1 // Plugin MultiLingual Debug // To debug a language put its 2 letter code between quotes ("en", "de", etc) // "" means disabled // //Standardowo: "" amx_mldebug "" // Beginning of Counter-Strike package specific configurations. // Rank mode // 0 - na nick // 1 - na SteamID // 2 - na IP // csstats_rank 0 // Max size of the stats file // //Standardowo: 3500 csstats_maxsize 3500 // Whether or not to rank bots with csstats - set to 1 to rank bots, 0 otherwise. // //Standardowo: 0 csstats_rankbots 0 // Duration of HUD-statistics //Standardowo: 12.0 amx_statsx_duration 12.0 // HUD-statistics display limit relative round freeze end // Negative time will clear the HUD-statstics before the round freeze time has ended //Standardowo: -2.0 amx_statsx_freeze -2.0 // Różne // mp_roundtime 2 //Czas Rundy mp_timelimit 20 //Czas Mapy mp_flashlight 1 //Latarka amx_forum "Zapraszamy na forum ProjektSpark.pl" //Reklama w Say amx_ip_info 180 //Show /IP blood_patch_amount 50 //Ilość krwi 0-100. Większe ilości powodują zmniejszanie się ilości krwi nowalls_enabled 1 //Obrażenia przez ścianę. 1- Włączone, 0- Wyłączone cod_money_sellperk "500" //Za ile sprzedawać perk cl_shadows 0 //Dodatkowe Cienie ne_uammo_enable 1 //Nielimitowana amunicja. 0- Wyłączone, 1-Włączone // Koniec Różnych // // Rate | Interp // sv_minclrate 20000 sv_minclupdaterate 45 sv_maxclniterp 0.02 sv_informcl 1 // Koniec Rate | Interpu // // Bullet Damage // Bullet_Show_Mode 0 Bullet_Damage_ShowWalls 1 Bullet_Hs_Mode 2 // Koniec Bullet Damage // // Sklep // shop_ibuprofen 1500 //Koszt Ibuprofenu shop_fenacetyna 3000 //Koszt Tenacetyny shop_tramal 6000 //Koszt Tramalu shop_amfetamina 4000 //Koszt Amfetaminy shop_lotto 8000 //Koszt Lotto shop_doswiadczenie 16000 //Koszt Doświadczenia shop_ruletka 3000 //Koszt Ruletki shop_naprawa 10000 //Koszt Naprawy Perku shop_ibuhp 100 //Ilość życia dodawana przez Ibuprofen shop_fenhp 200 //ilość życia dodawana przez Fenacetyna shop_tramhp 300 //Ilość życia dodawana przez Tramal shop_gravity 0.50 //Mnożnik grawitacji po kupieniu Amfetaminy shop_expmin 20000 //Minimalny exp, który możemy dostać po kupnie doświadczenia shop_expmax 70000 //Maksymalny exp, który możemy dostać po kupnie doświadczenia shop_wytrzymalosc 15 //Ile wytrzymałości perku dostajemy po kupnie naprawy perku // Koniec Sklepu // // Medyk // cod_revkit_time "3" cod_revkit_health "100" cod_revkit_distance "100" cod_revkit_xpdefiling "10" cod_revkit_xpraise "20" cod_revkit_hpdefiling "30" cod_revkit_ile "5" // Koniec Medyka // // RTV (DeagsMapManager) // dmap_strict 0 //Jeśli 1 to tylko mapy z mapcycle'a mogą być nominowane enforce_timelimit 0 //Zmiana mapy dokładnie w czasie upłynięcia czasu (Nie przedłuża czasu rundy) emptymap_allowed 0 //Zmienianie mapy gdy nikogo nie ma na serwie ;amx_emptymap (nazwa_mapy) (domyślnie "") //Na jaką ma się zmienić mapę gdy serwer pusty ;amx_staytime (w sekundach) (domyślnie 300) //O ile wcześniej (Przed upływem czasu mapy) plugin ma zmienić mapę ;amx_idletime (w godzinach) (domyślnie 5) //Po jakim czasie (W godzinach) połączenia z serwem gracz nie jest uwzględniany w votowaniu nominations_allowed 1 //Włącza/Wyłacza akceptację nominacji ;weapon_delay //Na aimach wyłącza przesuwanie vota, dając czas na kupienie broni "Waiting for vote to allow buying of weapons" // Koniec RTV (DeagsMapManager) // // Kopnij_Granat.AMXX // kickthenades_radius 75 //Zwiększ by móc kopnąć granaty, które znajdują się dalej - Standardowo: 75 kickthenades_speed 1000 //Zwieksz by kopnąć granaty z większą siłą - Standardowo: 1000 kickthenades_height -50 //Wpływa na kąt kopania granatów - Standardowo: -50 // Koniec Kopnij_Granat.AMXX // cod_exp1 "30000" //Ilość doświadczenia za 1 miejsce cod_exp2 "20000" //Ilość doświadczenia za 2 miejsce cod_exp3 "10000" //Ilość doświadczenia za 3 miejsce cod_triplekill "1000" //Ustawia ile XP za TripleKill cod_prefix 3 cod_hsxp 3000 //Ustawia ile XP za HeadShota // Frag Game // cod_limit "160" cod_limit_exp "100000" nominations_allowed 1 //Umożliwia godzenie się z nominacjami dmap_strict 0 //Jeżeli ustawimy na 1 jedynie mapy z mapcycle mogą być nominowane enforce_timelimit 0 //Zmiana mapy tylko i wyłącznie po upływie czasu timelimit czyli czasu mapy, kiedy jest ustawione na 1 emptymap_allowed 1 //Aby Włączyć/Wyłączyć tą funkcję amx_emptymap 1 //Chcesz aby serwer zmieniał na jakąkolwiek mapę amx_staytime 180 //Po ilu sekundach można nominować następną mapę amx_extendmap_max 30 //Maksymalny czas jaki mapa może być grana. Jeśli gracze będą wybierać przedłużenie mapy. Tylko do tego czasu będzie to możliwe. amx_extendmap_step 15 //Ile mapa ma być przedłużana jeśli gracze wybiorą tą opcje (W Minutach) ;amx_idletime //Ile godzin gracz nie może zostać połączony z serwerem ;weapon_delay //Na mapach fy_ itp. umożliwia czekanie zanim weźmiesz broń // Głosowanie (Vote) // amx_extendmap_max 90 amx_extendmap_step 15 gal_cmd_votemap 0 gal_cmd_listmaps 2 gal_banrecentstyle 1 gal_rtv_commands 3 gal_rtv_wait 10 gal_rtv_ratio 0.60 gal_nom_playerallowance 2 gal_nom_mapfile mapcycle.txt gal_nom_prefixes 0 gal_nom_qtyused 0 gal_runoff_enabled 1 gal_runoff_duration 15 gal_vote_weight 1 gal_vote_weightflags y gal_endonround 1 gal_vote_showstatus 1 gal_vote_showstatustype 2 gal_srv_start 3 gal_endofmapvote 1 gal_listmaps_paginate 10 gal_vote_mapchoices 5 gal_vote_duration 15 gal_vote_mapfile mapcycle.txt gal_vote_expirationcountdown 1 gal_vote_uniqueprefixes 0 gal_vote_announcechoice 1 gal_emptyserver_wait 0 gal_emptyserver_mapfile emptycycle.txt gal_sounds_mute 0 // Koniec Głosowania (Vote) // // Spadochron // sv_parachute "1" //0- Wyłączony, 1- Włączony parachute_fallspeed "100" //Szybkość Lotu // Koniec Spadochronu // // Granatnik | Bazooka // cod_xm320_ammo "3" //Ile amunicji ma granatnik - Standardowo: 10 cod_xm320_damage "200" //Ile DMG zadaje granat - Standardowo: 250 (Odległość ofiary od centrum wybuchu) cod_xm320_radius "250" //Zasięg rażenia granata - Standardowo: 300 cod_law_damage "80.0" //Ile obrażeń ma zadawać rakieta cod_law_radius "250.0" //Odległość ranienia rakiety cod_law_rockets "4" //Ile rakiet posiada Bazooka // Koniec Granatnika | Bazooki // // RoundSoundy // roundsound_tag [ProjektSpark] //Tag widoczny przy komunikatach wysyłanych przez plugin roundsound_information_play 1 //Czy ma pokazywać informację o granym utworze. 0- Nie, 1- Tak roundsound_information_show 120.0 //Jak często ma się pojawiać info o dostępnych komendach roundsound_ct_path misc/CT //Ścieżką do folderu z muzyką dla CT podajemy bez sound/ roundsound_tt_path misc/TT //Ścieżką do folderu z muzyką dla TT podajemy bez sound/ roundsound_playlist_on 1 //Czy możną użyć komendy /PlayList pokazującej listę granych utworów roundsound_roundsound_on 1 //Czy można użyć komendy /RoundSound pozwalającej graczowi na Wyłączenie/Włączenie dla siebie RoundSounda roundsound_mode 1 //Jak ma być puszczana PlayLista. 0- Po Kolei, 1- Losowo // Koniec RoundSoundów // // MiniGun Terminatora // minigun_cod_dmg "1.10" //Zadawany DMG z MiniGuna minigun_recoil "6" //Ustawia recoila w Minigunie minigun_clip "200" //Ustawia Magazynek minigun_spd "0.75" //Ustawia prędkość strzelania z MiniGuna minigun_ammo "200" //Ustawia ilość amunicji w MiniGunie minigun_speedrunfire "150.0" //Ustawia predkość strzałów minigun_speedrun "200.0" //Ustawia predkość biegania z MiniGunem minigun_shellslife "5000.0" //Łuski po kulach (Zostawić Domyślnie) // Koniec MiniGuna Terminatora // // ScreenShoty // ss_hostname "serwer1378396.home.pl" ss_username "13137199_bans" ss_password "3I_%kdOYhwN_" ss_database "13137199_bans" ss_banplayer "1" ss_mscreens "10" ss_interval "1.0" //Czas między screenami ss_sitemap "www.projektspark.pl/forum" //Strona wyświetlana w konsoli ss_bantime "0" //Czas bana ss_banreason "Wrzuc Screeny Na ProjektSpark.PL" //Powód bana // Koniec ScreenShotów // // EOG (Nocny Exp) // eog_expodgodziny "22" //Exp od godziny eog_expdogodziny "8" //Exp do godziny eog_killxp" "30000" //Exp za zabójstwo eog_winxp "40000" //Exp za wygraną rundę // Koniec EOG (Nocny Exp) // /////CZAS MAPY//////////////// mp_timelimit_fix 20 //domyślnie 20 //stały limit czasowy mp_timelimit_restart 0 //domyślnie 0 //zmień na 1, jeśli chcesz restartować czas po sv_restartround server_show_ip "1" // pokazywać ip serwera? 1 - tak, 0 - nie ///////////////WYMUSZENIE BIEGANIA cod_forwardspeed "500" // na jaka wartosc ma wymusic komende cl_forwardspeed cod_backspeed "400" // na jaka wartosc ma wymusic komende cl_backspeed cod_tasktime "1.0" // co ile sekund ma wymuszac komendy