#if defined _dzialko_included #endinput #endif #define _dzialko_included /* * Tworzy działko obok gracza * * @param id Index gracza naprzeciwko ktorego ma byc stworzone dzialko * @param iHp Ile hp ma mieć działko * @param iDamage Ile ma podstawowo zadawać działko (nie licząć hitboxów) * @param Float:fCooldown Co ile mozna strzelać (standardowo co cztery dziesiąte sekundy) * * @return Zwraca sumę id dwóch bytów lub -1 jeżeli się nie powiodło */ native diablix_create_cannon(id, const iHp, const iDamage, const Float:fCooldown=0.4);