Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zawartość użytkownika Ezequiel

Odnotowano 4 pozycji dodanych przez Ezequiel (Rezultat wyszukiwania ograniczony do daty: 20.06.2023 )


Sortuj według                Sortuj  

#489131 [ROZWIĄZANE] Prośba o klasę Szpieg

Napisano przez Ezequiel w 10.12.2012 18:48 w Prośby o Klasę/Perk

Nazwa : Szpieg
Opis : Posiada +5dmg z Deagle i przebranie wroga.
Zdrowie : 10
Kondycja : 30
Inteligencja : 0
Wyrzymałość : 0
Bron : Deagle



#488769 Dmg i ubranie wroga.

Napisano przez Ezequiel w 09.12.2012 17:23 w Prośby o modyfikacje silników/klas/perków

Refresh.



#488694 Dmg i ubranie wroga.

Napisano przez Ezequiel w 09.12.2012 14:45 w Prośby o modyfikacje silników/klas/perków

Prosiłbym o dodanie do klasy ubrania wroga i +5 dmg z deagla ;). Z góry thx.

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
	    
new const nazwa[]   = "Szpieg";
new const opis[]    = "Posiada ubranie wroga, szybki, +5 dmg z Deagla.";
new const bronie    = (1<<CSW_DEAGLE);
new const zdrowie   = 10;
new const kondycja  = 40;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;
    
public plugin_init()
{
    register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl");

    cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
}




#488451 CIchy bieg

Napisano przez Ezequiel w 08.12.2012 23:46 w Problemy

Witam, jestem nowy a więc chciałbym, abyście pomogli mi z "cichym biegiem", czyli dodać go do klasy:

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
	    
new const nazwa[]   = "(PREMIUM)Lekki Snajper";
new const opis[]    = "Posiada ubranie wroga, 1/2 ze scouta, cichy bieg.";
new const bronie    = (1<<CSW_SCOUT)|(1<<CSW_FIVESEVEN);
new const zdrowie   = 10;
new const kondycja  = 30;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;
    
new skoki[33];

new ma_klase[33];

public plugin_init()
{
    register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl");

    cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
   
    register_forward(FM_CmdStart, "fwCmdStart_MultiJump");

   
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fwTakeDamage_JedenZ");

}

public cod_class_enabled(id)
{
    if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_A))
    {
        client_print(id, print_chat, "[(PREMIUM)Lekki Snajper] Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.")
        return COD_STOP;
    }
    ma_klase[id] = true;
   
    return COD_CONTINUE;
}

public cod_class_disabled(id)
{
    ma_klase[id] = false;

}

public fwCmdStart_MultiJump(id, uc_handle)
{
    if(!is_user_alive(id) || !ma_klase[id])
        return FMRES_IGNORED;

    new flags = pev(id, pev_flags);

    if((get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_JUMP) && skoki[id])
    {
        skoki[id]--;
        new Float:velocity[3];
        pev(id, pev_velocity,velocity);
        velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
        set_pev(id, pev_velocity,velocity);
    }
    else if(flags & FL_ONGROUND)
        skoki[id] = 2;

    return FMRES_IGNORED;
}

public fwTakeDamage_JedenZ(this, idInf, idAtt, Float:fDmg, dmgBits){
    if(!is_user_alive(idAtt) || !ma_klase[idAtt] || !(dmgBits & (1<<1) ) || random_num(1, 2) != 1 )
        return HAM_IGNORED;

    cs_set_user_armor(this, 0, CS_ARMOR_NONE);
    SetHamParamFloat(4, float(get_user_health(this) + 1));

    return HAM_HANDLED;
}