/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <ColorChat>
#include <fun>

#define CZAS_GODMOD 5

new const nazwa[] = "Pulkownik";
new const opis[] = "Ma 5 sekund niesmiertelnosci ";
new const bronie = 1<<CSW_UMP45;
new const zdrowie = 0;
new const kondycja = 55;
new const inteligencja = 10;
new const wytrzymalosc = 0;

new bool:wykorzystal[33];
new bool:ma_klase[33];
new msg_bartime;


public plugin_init() 
{
	register_plugin(nazwa, "1.0", "Play");
	
	msg_bartime = get_user_msgid("BarTime");
	
	register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe");
	cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
}
public cod_class_enabled(id)
{
	ma_klase[id] = true;
	ResetHUD(id);
}
public cod_class_disabled(id)
{
	ma_klase[id] = false;
}
public cod_class_skill_used(id)
{
	if(!is_user_alive(id))
		return;
	
	if(wykorzystal[id])
	{
		ColorChat(id, NORMAL, "Wykorzystales juz swoja niesmiertelnosc.");
		return;
	}
	wykorzystal[id] = true;
	
	set_user_godmode(id, 1);
	set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 255, 0, 0);
	set_task(CZAS_GODMOD.0, "WylaczGod", id);
	
	message_begin(MSG_ONE, msg_bartime, _, id)
	write_short(CZAS_GODMOD)
	message_end()
}
public WylaczGod(id)
{
	if(!is_user_connected(id)) return;
	
	set_user_godmode(id, 0);
	set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0);
}
public ResetHUD(id)
	wykorzystal[id] = false;