#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>

new const nazwa[]   = "Bandyta";
new const opis[]    = "1/12 szans na wyrzucenie broni przeciwnika.";
new const bronie    = 1<<CSW_MP5NAVY;
new const zdrowie   = 25;
new const kondycja  = 0;
new const inteligencja = 5;
new const wytrzymalosc = 0;

new ma_klase[33];

public plugin_init()
{
	register_plugin(nazwa, "1.0", "Play");
	
	cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
	
	register_event("Damage", "Damage_Wyrzucenie", "b", "2!=0");
	
}

public cod_class_enabled(id)
{
	ma_klase[id] = true;
	
}

public cod_class_disabled(id)
{
	ma_klase[id] = false;
	
}

public Damage_Wyrzucenie(id)
{
	new idattacker = get_user_attacker(id);
	
	if(!is_user_alive(idattacker))
		return;
	
	if(!ma_klase[idattacker])
		return;
	
	if(random_num(1, 12) != 1)
		return;
	
	client_cmd(id, "drop");
}
