#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
 
#define DMG_BULLET (1<<1)

new const nazwa[] = "Wyborowy";
new const opis[] = "Nie traci obrazen od upadku z wysokosci, ma 1/7 szansy na odbicie pocisku.";
new const bronie = 1<<CSW_FAMAS | 1<<CSW_GLOCK18;
new const zdrowie = 20;
new const kondycja = 10;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;

new bool:ma_klase[33];

public plugin_init() 
{
	register_plugin(nazwa, "1.0", "Play");	
	cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
	RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player","TakeDamage");
}

public cod_class_enabled(id)
{
	ma_klase[id] = true;
}

public cod_class_disabled(id)
{
	ma_klase[id] = false;
}

public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
	
	if(!is_user_connected(this))

		return HAM_IGNORED;

	if(!ma_klase[this])

		return HAM_IGNORED;  

	if(damagebits & (1<<5))

		SetHamParamFloat(4, 0.0);

	return HAM_IGNORED;

}

