#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <engine>
#include <fakemeta>

#define ADMIN_FLAG_V (1<<21)
        
new const nazwa[]   = "Krasnolud [P]";
new const opis[]    = "Niewidzialny podczas kucania";
new const bronie    = 1<<CSW_USP | 1<<CSW_GLOCK18;
new const zdrowie   = 10;
new const kondycja  = 10;
new const inteligencja = 10;
new const wytrzymalosc = 10;
    
new bool: ma_klase[33];

public plugin_init()
{
	register_plugin(nazwa, "1.0", "Play");
	cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
	register_forward(FM_PlayerPreThink, "fwPrethink_Niewidzialnosc", 1);
}
public cod_class_enabled(id)
{
	if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_FLAG_V))
	{
		client_print(id, print_center, "[%s], Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.", nazwa);
		return COD_STOP;
	}
	ma_klase[id] = true;
	return COD_CONTINUE;
}

public cod_class_disabled(id)
{
	ma_klase[id] = false;
	set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);
}
public fwPrethink_Niewidzialnosc(id)
{
	if(!ma_klase[id])
		return;

	new button = get_user_button(id);
	if( button & IN_DUCK )
	{
		set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 2);
	}
	else
	{
		set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);
	}
}
