#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <fun>
#include <fakemeta>




new const nazwa[] = "Klakson";
new const opis[] = "Widzi wrogow na radarze i ma ciche kroki";
new const bronie = 1<<CSW_XM1014;
new const zdrowie = 0;
new const kondycja = 0;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;

new bool: ma_klase[33];

public plugin_init() {
	
	register_plugin(nazwa, "1.0", "Play");
	
	cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
	register_forward(FM_AddToFullPack, "FwdAddToFullPack", 1) 
}

public cod_class_enabled(id)
	set_user_footsteps(id, 1);

public cod_class_disabled(id)
	set_user_footsteps(id, 0);
	
public FwdAddToFullPack(es_handle, e, ent, host, hostflags, player, pSet)
{
	if(!is_user_connected(host) || !is_user_connected(ent))
		return;	

	if(!ma_klase[host])
		return;

	set_es(es_handle, ES_RenderAmt, 255.0);
}