#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
#include <hamsandwich>
#include <ColorChat>

#define DMG_BULLET (1<<1)
        
new const nazwa[]   = "Amadeusz (Premium)";
new const opis[]    = "Posiada dodatkowe 10 DMG(+int) z Mp5";
new const bronie    = 1<<CSW_MP5NAVY;
new const zdrowie   = 0;
new const kondycja  = 0;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;
    
new bool: ma_klase[33];

public plugin_init()
{
	register_plugin(nazwa, "1.0", "Play");

	cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);

	RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
}


public cod_class_enabled(id)
{
	if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_C))
	{
		ColorChat(id, NORMAL, "[^x04 Katujemy.eu^x01] Nie masz uprawnien, aby uzywac Klasy:^x03 Amadeusz");
		return COD_STOP;
	}
	ma_klase[id] = true;
	return COD_CONTINUE;
}	
public cod_class_disabled(id)
    	ma_klase[id] = false;

public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
	if(!is_user_connected(idattacker))
		return HAM_IGNORED;
	
	if(!ma_klase[idattacker])
		return HAM_IGNORED;
	
	if(damagebits & DMG_BULLET)
	{
		new weapon = get_user_weapon(idattacker);
			
		if(weapon == CSW_MP5NAVY)
			cod_inflict_damage(idattacker, this, 10.0, 0.10, idinflictor, damagebits);
	}
	
	return HAM_IGNORED;
}