Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Wklejka 136384644732108 dodana przez MrBombastic, 21.03.2013 07:14
Typ:


MrBombastic
136384644732108
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
62.
63.
64.
65.
66.
67.
68.
69.
70.
71.
72.
73.
74.
75.
76.
77.
78.
79.
80.
81.
82.
83.
84.
85.
86.
87.
88.
89.
90.
91.
92.
93.
94.
95.
96.
97.
98.
99.
100.
101.
102.
103.
104.
105.
106.
107.
108.
109.
110.
111.
112.
113.
114.
115.
116.
117.
118.
119.
120.
121.
122.
123.
124.
125.
126.
127.
128.
129.
130.
131.
132.
133.
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
 
#include <amxmodx>
#include <engine>
#include <cstrike>
#include <fun>
 
#define PLUGIN "Pb Shop"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "[AvP] ELOS"
 
 
public plugin_init() {
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
 
	register_clcmd("say /sklep", "Sklep");
	register_clcmd("say_team /sklep", "Sklep");
	register_clcmd("say /shop", "Sklep");
	register_clcmd("say_team /shop", "Sklep");
 
	register_logevent( "Resetuj", 2, "1=Round_Start" );
}
 
 
public Sklep(id)
{
	new tytul[25];
	format(tytul, 24, "\rSklep \yPaintball \rVIP");
	new menu = menu_create(tytul, "Sklep_Handler");
	menu_additem(menu, "Granat Wybuchowy \yKoszt: \r5000$");//1
	menu_additem(menu, "Wyrzutnia Granatow \yKoszt: \r14000$");//2
	menu_additem(menu, "Granat Dymny \yKoszt: \r4000$");//3
	menu_additem(menu, "Grawitacja\yKoszt: \r10000$");//4
	menu_additem(menu, "Ciche buty\yKoszt: \r12000$");//4
	menu_display(id, menu);
 
}
public Sklep_Handler(id, menu, item)
{
 
	if(!is_user_alive(id) || !is_user_connected(id))
		return PLUGIN_CONTINUE;
 
	new kasa = cs_get_user_money(id);
 
	if(item == MENU_EXIT)
	{
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
 
	switch(item)
	{
		case 0:
		{
			if(kasa >= 5000)
			{
				cs_set_user_money(id, kasa-5000);
				give_item(id, "weapon_hegrenade") 
				client_print(id, print_chat, "[Sklep] Kupiles Granat Wybuchowy!");
			}
 
 
			else
				client_print(id, print_chat, "[Sklep] Masz za malo kasy!");
		}
		case 1:
		{
			if(kasa >= 14000)
			{
				cs_set_user_money(id, kasa-14000);
				give_item(id, "weapon_flashbang") 
				give_item(id, "weapon_flashbang") 
				client_print(id, print_chat, "[Sklep] Kupiles Wyrzutnie Granatow posiadasz 2 ladunki!");
			}
 
 
			else
				client_print(id, print_chat, "[Sklep] Masz za malo kasy!");
		}
		case 2:
		{
			if(kasa >= 4000)
			{
				cs_set_user_money(id, kasa-4000);
				give_item(id, "weapon_smokegrenade") 
				client_print(id, print_chat, "[Sklep] Kupiles Granat Dymny!");
			}
 
 
			else
				client_print(id, print_chat, "[Sklep] Masz za malo kasy!");
		}
		case 3:
		{
			if(kasa >= 10000)
			{
				cs_set_user_money(id, kasa-10000);
				set_user_gravity(id, 0.575);
				client_print(id, print_chat, "[Sklep] Kupiles wieksza grawitacje!");
			}
 
 
			else
				client_print(id, print_chat, "[Sklep] Masz za malo kasy!");
		}
		case 4:
		{
			if(kasa >= 12000)
			{
				cs_set_user_money(id, kasa-12000);
				set_user_footsteps(id, 1);
				client_print(id, print_chat, "[Sklep] Kupiles ciche buty!");
			}
 
 
			else
				client_print(id, print_chat, "[Sklep] Masz za malo kasy!");
		}
 
	}
 
	return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public Resetuj(id){
	if(is_user_connected(id) && is_user_alive(id)){	
		for(new i=0; i<32; i++){
			set_user_gravity(i, 1.0)
			set_user_footsteps(i, 0)
		}
	}
}