1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
62.
63.
64.
65.
66.
67.
68.
69.
70.
71.
72.
73.
74.
75.
76.
77.
78.
79.
80.
81.
82.
83.
84.
85.
86.
87.
88.
89.
90.
91.
92.
93.
94.
95.
96.
97.
98.
99.
100.
101.
102.
103.
104.
105.
106.
107.
108.
109.
110.
111.
112.
113.
114.
115.
116.
117.
118.
119.
120.
121.
122.
123.
124.
125.
126.
127.
128.
129.
130.
131.
132.
133.
134.
135.
136.
137.
138.
139.
140.
141.
142.
143.
144.
145.
146.
147.
148.
149.
150.
151.
152.
153.
154.
155.
156.
157.
158.
159.
160.
161.
162.
163.
164.
165.
166.
167.
168.
169.
170.
171.
172.
173.
174.
175.
176.
177.
178.
179.
180.
181.
182.
183.
184.
185.
186.
187.
188.
189.
190.
191.
192.
193.
194.
195.
196.
197.
198.
199.
200.
201.
202.
203.
204.
205.
206.
207.
208.
209.
210.
211.
212.
213.
214.
215.
216.
217.
218.
219.
220.
221.
222.
223.
224.
225.
226.
227.
228.
229.
230.
231.
232.
233.
234.
235.
236.
237.
238.
239.
240.
241.
242.
243.
244.
245.
246.
247.
248.
249.
250.
251.
252.
253.
254.
255.
256.
257.
258.
259.
260.
261.
262.
263.
264.
265.
266.
267.
268.
269.
270.
271.
272.
273.
274.
275.
276.
277.
278.
279.
280.
281.
282.
283.
284.
285.
286.
287.
288.
289.
290.
291.
292.
293.
294.
295.
296.
297.
298.
299.
300.
301.
302.
303.
304.
305.
306.
307.
308.
309.
310.
311.
312.
313.
314.
315.
316.
317.
318.
319.
320.
321.
322.
323.
324.
325.
326.
327.
328.
329.
330.
331.
332.
333.
334.
335.
336.
337.
338.
339.
340.
341.
342.
343.
344.
345.
346.
347.
348.
349.
350.
351.
352.
353.
354.
355.
356.
357.
358.
359.
360.
361.
362.
363.
364.
365.
366.
367.
368.
369.
370.
371.
372.
373.
374.
375.
376.
377.
378.
379.
380.
381.
382.
383.
384.
385.
386.
387.
388.
389.
390.
391.
392.
393.
394.
395.
396.
397.
398.
399.
400.
401.
402.
403.
404.
405.
406.
407.
408.
409.
410.
411.
412.
413.
414.
415.
416.
417.
418.
419.
420.
421.
422.
423.
424.
425.
426.
427.
428.
429.
430.
431.
432.
433.
434.
435.
436.
437.
438.
439.
440.
441.
442.
443.
444.
445.
446.
447.
448.
449.
450.
451.
452.
453.
454.
455.
456.
457.
458.
459.
460.
461.
462.
463.
464.
465.
466.
467.
468.
469.
470.
471.
472.
473.
474.
475.
476.
477.
478.
479.
480.
481.
482.
483.
484.
485.
486.
487.
488.
489.
490.
491.
492.
493.
494.
495.
496.
497.
498.
499.
500.
501.
502.
503.
504.
505.
506.
507.
508.
509.
510.
511.
512.
513.
514.
515.
516.
517.
518.
519.
520.
521.
522.
523.
524.
525.
526.
527.
528.
529.
530.
531.
532.
533.
534.
535.
536.
537.
538.
539.
540.
541.
542.
543.
544.
545.
546.
547.
548.
549.
550.
551.
552.
553.
554.
555.
556.
557.
558.
559.
560.
561.
562.
563.
564.
565.
566.
567.
568.
569.
570.
571.
572.
573.
574.
575.
576.
577.
578.
579.
580.
581.
582.
583.
584.
585.
586.
587.
588.
589.
590.
591.
592.
593.
594.
595.
596.
597.
598.
599.
600.
601.
602.
603.
604.
605.
606.
607.
608.
609.
610.
611.
612.
613.
614.
615.
616.
617.
618.
619.
620.
621.
622.
623.
624.
625.
626.
627.
628.
629.
630.
631.
632.
633.
634.
635.
636.
637.
638.
639.
640.
641.
642.
643.
644.
645.
646.
647.
648.
649.
650.
651.
652.
653.
654.
655.
656.
657.
658.
659.
660.
661.
662.
663.
664.
665.
666.
667.
668.
669.
670.
671.
672.
673.
674.
675.
676.
677.
678.
679.
680.
681.
682.
683.
684.
685.
686.
687.
688.
689.
690.
691.
692.
693.
694.
695.
696.
697.
698.
699.
700.
701.
702.
703.
704.
705.
706.
707.
708.
709.
710.
711.
712.
713.
714.
715.
716.
717.
718.
719.
720.
721.
722.
723.
724.
725.
726.
727.
728.
729.
730.
731.
732.
733.
734.
735.
736.
737.
738.
739.
740.
741.
742.
743.
744.
745.
746.
747.
748.
749.
750.
751.
752.
753.
754.
755.
756.
757.
758.
759.
760.
761.
762.
763.
764.
765.
766.
767.
768.
769.
770.
771.
772.
773.
774.
775.
776.
777. | #include <amxmodx>
#include <fakemeta_util>
#include <fun>
#include <cstrike>
#include <colorchat>
#include <hamsandwich>
#include <engine>
#include <zombieplague>
#define FL_WATERJUMP (1<<11)
#define FL_ONGROUND (1<<9)
#define RELOAD_RATIO 0.2
new losowanie,losowanie1,losowanie2, losowanie3, losowanie4, losowanie5, losowanie6, cZajeta
#define PLUGIN "Ruletka"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Maniek974 Edit PrezesSTRONG"
#define TAG "[Ruletka xxxx]"
#define CZAS 320 //
#define IsPlayer(%1) (1<=%1<=32)
new bool:moreDMG[33];
new bool:zajeta
new nicki[32]
new bool:strzelanie[33];
new bool:niewidzialnosc[33];
new bool:niesmiertelnosc[33];
new bool:uzyl[33];
new bool:bieg[33];
new bool:ammo[33];
new bool:autobh[33];
new bool:norecoil[33];
new bool:reload[33];
new bool:multijump[33];
new g_msg_screenfade
new bool:overTysiacDMG[33];
//new bool:damage[33];
new odliczanie[33];
new CSW_MAXAMMO[33]= {-2, 52, 0, 90, 1, 32, 1, 100, 90, 1, 120, 100, 100, 90, 90, 90, 100, 120, 30, 120, 200, 32, 90, 120, 90, 2, 35, 90, 90, 0, 100, -1, -1}
new g_norecoil[33],Float:g_angle[3] = {0.0,0.0,0.0}
const NOCLIP_WPN_BS = ((1<<2)|(1<<CSW_HEGRENADE)|(1<<CSW_SMOKEGRENADE)|(1<<CSW_FLASHBANG)|(1<<CSW_KNIFE)|(1<<CSW_C4))
const SHOTGUNS_BS = ((1<<CSW_M3)|(1<<CSW_XM1014))
const m_pPlayer = 41
const m_iId = 43
const m_flTimeWeaponIdle = 48
const m_fInReload = 54
const m_flNextAttack = 83
stock const Float:g_fDelay[CSW_P90+1] = {
0.00, 2.70, 0.00, 2.00, 0.00, 0.55, 0.00, 3.15, 3.30, 0.00, 4.50,
2.70, 3.50, 3.35, 2.45, 3.30, 2.70, 2.20, 2.50, 2.63, 4.70,
0.55, 3.05, 2.12, 3.50, 0.00, 2.20, 3.00, 2.45, 0.00, 3.40
}
public plugin_init() {
register_plugin("Ruletka", "1.0", "[color=#282828][font=helvetica, arial, sans-serif][size=3]Maniek974[/size][/font][/color]")
new szWeapon[17]
for(new i=1; i<=CSW_P90; i++)
{
if( !(NOCLIP_WPN_BS & (1<<i)) && get_weaponname(i, szWeapon, charsmax(szWeapon)) )
{
if( !(SHOTGUNS_BS & (1<<i)) )
{
RegisterHam(Ham_Weapon_Reload, szWeapon, "Weapon_Reload_Post", 1)
}
}
}
register_clcmd("say /ruletka","ruletka");
register_clcmd("say /los","ruletka");
register_event("CurWeapon","CurWeapon","be", "1=1");
register_event("CurWeapon", "event_curweapon", "be", "1=1")
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "tdamage", 0);
register_forward(FM_PlayerPreThink,"func_prethink");
register_logevent("PoczatekRundy", 2, "1=Round_Start");
register_forward(FM_CmdStart, "CmdStart");
losowanie = register_cvar("jb_hp", "255");
losowanie1= register_cvar("jb_hp1", "1");
losowanie2= register_cvar("jb_invi", "20");
losowanie3= register_cvar("jb_speed", "400.0");
losowanie4= register_cvar("jb_timeinvi", "15.0");
losowanie5= register_cvar("jb_timect", "10.0");
losowanie6= register_cvar("jb_timegod", "20.0");
cZajeta = register_cvar("jb_zajetaczas", "12.0");
register_cvar("jb_gravity", "0.5");
}
stock Display_Fade(id,duration,holdtime,fadetype,red,green,blue,alpha)
{
message_begin( MSG_ONE, g_msg_screenfade,{0,0,0},id )
write_short( (1<<12) * duration ) // Duration of fadeout
write_short( (1<<12) * holdtime ) // Hold time of color
write_short( fadetype ) // Fade type
write_byte ( red ) // Red
write_byte ( green ) // Green
write_byte ( blue ) // Blue
write_byte ( alpha ) // Alpha
message_end()
}
public ruletka(id)
{
if(!is_user_alive(id))
{
ColorChat(id, GREEN,"%s ^x01 RzeZnia.eu Musisz byc zywy aby zagrac!", TAG)
return PLUGIN_CONTINUE
}
if(uzyl[id])
{
new odczekanie = CZAS - odliczanie[id];
ColorChat(id, GREEN,"%s ^x01 Ruletka bedzie dostepna za %d sec, czekasz juz %d sec", TAG,CZAS,odczekanie)
return PLUGIN_CONTINUE
}
if(zajeta && cZajeta)
{
ColorChat(id, GREEN,"%s ^x01 Teraz gra ktoś inny , spróbuj pozniej", TAG)
return PLUGIN_CONTINUE
}
losuj(id)
zajeta=true;
set_task(float(get_pcvar_num(cZajeta)), "Dostep")
uzyl[id] = true;
odliczanie[id] = CZAS;
set_task(1.0, "zakoncz", id);
return PLUGIN_CONTINUE
}
public Dostep()
{
zajeta = false;
}
public zakoncz(id){
if(odliczanie[id] > 0){
odliczanie[id]--;
set_task(1.0, "zakoncz", id);
}
else
{
uzyl[id] = false;
remove_task(id)
}
}
public wylacz(id)
{
new name[32]
get_user_name(id, name, 31)
ColorChat(id, GREEN, "%s ^x01Gracz (%s) RzeZnia.eu Jestes juz normalny ^x04", TAG, name)
set_user_maxspeed(id);
strzelanie[id] = false;
}
public render(id)
{
ColorChat(id, GREEN, "%s ^x01RzeZnia.eu Jestes juz normalny!! ^x04", TAG)
fm_set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0,0,0, kRenderTransAlpha, 255);
niewidzialnosc[id] = false;
}
public godmod(id)
{
ColorChat(id, GREEN, "%s ^x01RzeZnia.eu Jestes juz normalny!! ^x04", TAG)
fm_set_user_godmode(id, 0);
niesmiertelnosc[id] = false;
}
public CurWeapon(id){
if(!is_user_alive(id)){
return PLUGIN_CONTINUE;
}
if(bieg[id] == true){
fm_set_user_maxspeed(id, fm_get_user_maxspeed(id) + get_pcvar_float(losowanie3));
}
if(strzelanie[id] == true){
set_user_maxspeed(id, 0.1);
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_alive(this) || !is_user_connected(this) || !is_user_connected(idattacker))
return HAM_IGNORED;
if(strzelanie[idattacker] == true){
return HAM_SUPERCEDE;
}
new health = get_user_health(this);
if(health < 2)
return HAM_IGNORED;
SetHamParamFloat(4, damage);
return HAM_IGNORED;
}
public tdamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(IsPlayer(idattacker) && damagebits & DMG_BULLET && is_user_alive(idattacker) && overTysiacDMG[idattacker]){
SetHamParamFloat(4, damage+1000);
return HAM_HANDLED;
}
return HAM_IGNORED;
}
public losuj(id){
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT) {
switch(random_num(1, 23))
{
case 1:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Ma 255HP!! ^x04", TAG, nicki, get_pcvar_num(losowanie))
set_user_health(id,255);
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales 255HP")
}
case 2:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Wylosowal zmiejszona grawitacje!! ^x04", TAG, nicki)
fm_set_user_gravity(id, get_cvar_float("jb_gravity"))
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales Grawitacje")
}
case 3:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Ma %d hp :( ^x04", TAG, nicki, get_pcvar_num(losowanie1))
fm_set_user_health(id, get_pcvar_num(losowanie1))
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales HP")
}
case 4:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Wylosowal KEVLARA!! ^x04", TAG, nicki)
fm_give_item(id, "item_kevlar")
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales Kamizelke")
}
case 5:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Niestety nic nie wylosowal :( ^x04", TAG, nicki)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Nic nie wylosowales")
}
case 6:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Jest niewidzialny przez %d sec !! ^x04", TAG, nicki, get_pcvar_num(losowanie4))
if(get_pcvar_num(losowanie2) != 255)
fm_set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0,0,0, kRenderTransAlpha, get_pcvar_num(losowanie2))
set_task(get_pcvar_float(losowanie4), "render", id)
niewidzialnosc[id] = true
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales niewidzialnosc Beta test")
}
case 7:
{
get_user_name(id, nicki, 31)
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) zadaje 0 dmg przez %d sec !!", TAG, nicki, get_pcvar_num(losowanie5))
strzelanie[id] = true
set_user_maxspeed(id, 0.1)
set_task(get_pcvar_float(losowanie5), "wylacz", id)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales blokade dmg na 15 sec")
}
case 8:
{
set_user_footsteps( id, 1)
get_user_name(id, nicki[id], 63)
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Cicho biegasz!!", TAG, nicki)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales cichy bieg")
}
case 9:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Dostal KROWE z ammo ;) ^x04", TAG, nicki)
fm_give_item(id, "weapon_m249");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_M249, 200)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales krowe")
}
case 10:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Ma tylko noz!! ^x04", TAG, nicki)
fm_strip_user_weapons(id);
fm_give_item(id, "weapon_knife");
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales utrate broni")
}
case 11:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Ma NO RECOIL!! ^x04", TAG, nicki)
norecoil[id] = true
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales no recoil")
}
case 12:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Ma szybszy RELOAD!! ^x04", TAG, nicki)
reload[id] = true
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales szybkie przeladowywanie ")
}
case 13:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Ma Pro Auto Lame ^x04", TAG, nicki)
give_item(id, "weapon_g3sg1")
give_item(id,"ammo_762nato")
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales auto lame")
}
case 14:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Ma Auto Lame ^x04", TAG, nicki)
give_item(id, "weapon_sg550")
give_item(id,"ammo_556nato")
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales auto lame")
}
case 15:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Przegral 5 AP ^x04", TAG, nicki)
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) - 5)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales -5AP")
}
case 16:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Przegral 10 AP ^x04", TAG, nicki)
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) - 10)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales -10AP")
}
case 17:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Wygral 5 AP ^x04", TAG, nicki)
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + 5)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales +5AP")
}
case 18:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Wygral 15 AP ^x04", TAG, nicki)
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + 15)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales +15AP")
}
case 19:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Przegral 2 AP ^x04", TAG, nicki)
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) - 2)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales -2AP")
}
case 20:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Wygral 2 AP ^x04", TAG, nicki)
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + 2)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales +2AP")
}
case 21:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Wygral 20 AP ^x04", TAG, nicki)
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + 20)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales +20AP")
}
case 22:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Wylosowal KEVLARA!! ^x04", TAG, nicki)
fm_give_item(id, "item_kevlar")
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales Kamizelke")
}
case 23:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) wylosowal oslepienie na 15 sekund^x04", TAG, nicki)
Display_Fade(id, 1, 15, 1<<16, 0, 0, 0, 255)
ColorChat(id,GREEN,"Wylosowales oslepienie na 15 sekund")
}
case 24:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) wylosowal 5 procent szans na 1000DMG^x04", TAG, nicki)
overTysiacDMG[id]=true
ColorChat(id,GREEN,"Wylosowales 5 procent szans na 1000DMG")
}
case 25:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) wylosowal 50 procent wieksze obrazenia przez 25 sekund^x04", TAG, nicki)
moreDMG[id]=true
ColorChat(id,GREEN,"Wylosowales 50 procent wieksze obrazenia przez 25 sekund")
set_task(25.0, "wylaczdmg", id)
}
}
}
else if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T) {
switch(random_num(1, 23))
{
case 1:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Wylosowal HP!! ^x04", TAG, nicki, get_pcvar_num(losowanie))
set_user_health(id,2550);
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales 2550HP")
}
case 2:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Wylosowal zmniejszona grawitacje!! ^x04", TAG, nicki)
fm_set_user_gravity(id, get_cvar_float("jb_gravity"));
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales Grawitacje")
}
case 3:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Ma %d hp :( ^x04", TAG, nicki, get_pcvar_num(losowanie1))
fm_set_user_health(id, get_pcvar_num(losowanie1));
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales HP")
}
case 4:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Niestety nic nie wylosowal :( ^x04", TAG, nicki)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Nic nie wylosowales ")
}
case 6:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Jest niewidzialny przez %d sec !! ^x04", TAG, nicki, get_pcvar_num(losowanie4))
if(get_pcvar_num(losowanie2) != 255)
fm_set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0,0,0, kRenderTransAlpha, get_pcvar_num(losowanie2))
set_task(get_pcvar_float(losowanie4), "render", id)
niewidzialnosc[id] = true
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales niewidzialnosc")
}
case 7:
{
get_user_name(id, nicki, 31)
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) zadaje 0 dmg przez %d sec !!", TAG, nicki, get_pcvar_num(losowanie5))
strzelanie[id] = true
set_user_maxspeed(id, 0.1)
set_task(get_pcvar_float(losowanie5), "wyłącz", id)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales blokade dmg")
}
case 8:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Jest niesmiertelny na %d sec !! ^x04", TAG, nicki, get_pcvar_num(losowanie6))
fm_set_user_godmode(id, 1)
set_task(get_pcvar_float(losowanie6), "godmod", id)
niesmiertelnosc[id] = true
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales niesmiertel")
}
case 9:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Dostal BOMBE!! ^x04", TAG, nicki)
fm_give_item(id, "weapon_hegrenade");
ColorChat(id,GREEN," RzeZnia.eu Wylosowales BOMBE")
}
case 10:
{
set_user_footsteps( id, 1)
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s)^n Cicho biegasz!! ^x04", TAG, nicki)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales ciche nogi :D")
}
case 11:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Wylosowal smierc :( ^x04", TAG, nicki)
fm_user_kill(id);
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales smierc")
}
case 12:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Masz AUTO BH!! ^x04", TAG, nicki)
autobh[id] = true
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales auto BH")
}
case 13:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Masz podwojny skok!! ^x04", TAG, nicki)
multijump[id] = true
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales multi jump")
}
case 14:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Dostal BOMBE!! ^x04", TAG, nicki)
fm_give_item(id, "weapon_hegrenade");
ColorChat(id,GREEN," RzeZnia.eu Wylosowales bombe")
}
case 15:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Dostales Anti Dote ^x04", TAG, nicki)
zp_disinfect_user(id, 1)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales anti dote")
}
case 16:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Przegral 5 AP ^x04", TAG, nicki)
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) - 5)
ColorChat(id,GREEN," RzeZnia.eu Wylosowales -5AP")
}
case 17:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Przegral 10 AP ^x04", TAG, nicki)
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) - 10)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales -10AP")
}
case 18:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Wygral 5 AP ^x04", TAG, nicki)
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + 5)
ColorChat(id,GREEN," RzeZnia.eu Wylosowales +5AP")
}
case 19:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Wygral 15 AP ^x04", TAG, nicki)
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + 15)
ColorChat(id,GREEN," RzeZnia.eu Wylosowales +15AP")
}
case 20:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Przegral 2 AP ^x04", TAG, nicki)
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) - 2)
ColorChat(id,GREEN,"RzeZnia.eu Wylosowales -2AP")
}
case 21:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Wygral 2 AP ^x04", TAG, nicki)
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + 2)
ColorChat(id,GREEN," RzeZnia.eu Wylosowales +2AP")
}
case 22:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) Wygral 20 AP ^x04", TAG, nicki)
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + 20)
ColorChat(id,GREEN,"Wylosowales +20AP")
}
case 23:
{
get_user_name(id, nicki, 31);
set_hudmessage(0, 85, 255, 0.56, 0.39, 0, 6.0, 3.0)
show_hudmessage(0, "%s ^x01Gracz (%s) wylosowal oslepienie na 15 sekund^x04", TAG, nicki)
Display_Fade(id, 1, 15, 1<<16, 0, 0, 0, 255)
ColorChat(id,GREEN,"Wylosowales oslepienie na 15 sekund")
}
}
}
}
public event_curweapon(id)
{
if(ammo[id] == true){
new weaponID= read_data(2)
if(weaponID==CSW_C4 || weaponID==CSW_KNIFE || weaponID==CSW_HEGRENADE || weaponID==CSW_SMOKEGRENADE || weaponID==CSW_FLASHBANG)
return PLUGIN_CONTINUE;
if(cs_get_user_bpammo(id, weaponID)!=CSW_MAXAMMO[weaponID])
cs_set_user_bpammo(id, weaponID, CSW_MAXAMMO[weaponID])
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public client_PreThink(id) {
if(autobh[id] == true){
entity_set_float(id, EV_FL_fuser2, 0.0)
if (entity_get_int(id, EV_INT_button) & 2) {
new flags = entity_get_int(id, EV_INT_flags)
if (flags & FL_WATERJUMP)
return PLUGIN_CONTINUE
if ( entity_get_int(id, EV_INT_waterlevel) >= 2 )
return PLUGIN_CONTINUE
if ( !(flags & FL_ONGROUND) )
return PLUGIN_CONTINUE
new Float:velocity[3]
entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
velocity[2] += 250.0
entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 6)
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public func_prethink(id)
{
if(norecoil[id] == true){
if(!is_user_alive(id) && !g_norecoil[id])
return;
set_pev(id,pev_punchangle,g_angle);
}
}
public wylaczdmg(id)
{
moreDMG[id]=false;
}
public PoczatekRundy()
{
for(new i=1; i<=get_maxplayers(); i++)
{
if(is_user_connected(i))
{
norecoil[i] = false
autobh[i] = false
bieg[i] = false
ammo[i] = false
reload[i] = false
multijump[i] = false
overTysiacDMG[i] = false
moreDMG[i]=false
}
}
}
public Weapon_Reload_Post(iEnt)
{
new id = get_pdata_cbase(iEnt, m_pPlayer, 4)
if(reload[id] == true){
if( get_pdata_int(iEnt, m_fInReload, 4) )
{
new id = get_pdata_cbase(iEnt, m_pPlayer, 4)
new Float:fDelay = g_fDelay[get_pdata_int(iEnt, m_iId, 4)] * RELOAD_RATIO
set_pdata_float(id, m_flNextAttack, fDelay, 5)
set_pdata_float(iEnt, m_flTimeWeaponIdle, fDelay + 0.5, 4)
}
}
}
public CmdStart(id, uc_handle)
{
if(multijump[id] == true){
static moze_skoczyc;
new button = get_uc(uc_handle, UC_Buttons);
new oldbutton = pev(id, pev_oldbuttons);
new flags = pev(id, pev_flags);
if((button & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(oldbutton & IN_JUMP) && moze_skoczyc & (1<<id))
{
moze_skoczyc &= ~(1<<id)
new Float:velocity[3];
pev(id, pev_velocity, velocity);
velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
set_pev(id, pev_velocity, velocity);
}
else if(flags & FL_ONGROUND){
moze_skoczyc |= (1<<id)
}
}
} |