


Dmg można zmienić tutaj
if(weapon == CSW_AK47)
cod_inflict_damage(idattacker, this, 09.0, 0.3, idinflictor, damagebits);
if(weapon == CSW_M4A1)
cod_inflict_damage(idattacker, this, 10.0, 0.2, idinflictor, damagebits);
Przykładowo.
09.0 - to jest dmg jakie dostajemy na start
0.3 - to jest dmg jakie zwiększamy dodając INT

Wszelkie uwagi są mile widziane


