Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

ScreenFade - czyli co?


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
4 odpowiedzi w tym temacie

#1 A może sma?

    Godlike

  • Power User

Reputacja: 546
Wszechwiedzący

  • Postów:1 464
  • Steam:steam
  • Imię:Tomasz
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 29.07.2011 23:59

Mam jedno krótkie pytanie: za co odpowiada event Half-Life 1 Game Events - AlliedModders Wiki ?
  • +
  • -
  • 0

#2 KariiO

    Super Hero

  • Power User

Reputacja: 396
Wszechpomocny

  • Postów:1 133
  • GG:
  • Imię:Korneliusz
  • Lokalizacja:Cieszyn
Offline

Napisano 30.07.2011 01:56

Po użyciu można "zaćmić" ekran gracza tak jak po fleshu.

stock wyciągnięty z diablo może się przydać :)

stock Display_Fade(id,duration,holdtime,fadetype,red,green,blue,alpha)
{
	message_begin( MSG_ONE, g_msg_screenfade,{0,0,0},id )
	write_short( duration )	// Duration of fadeout
	write_short( holdtime )	// Hold time of color
	write_short( fadetype )	// Fade type
	write_byte ( red )		// Red
	write_byte ( green )		// Green
	write_byte ( blue )		// Blue
	write_byte ( alpha )	// Alpha
	message_end()
}

przykładowe użycie:
Display_Fade(id,1<<14,1<<14 ,1<<16,random_num(0,255),random_num(0,255),random_num(0,255),230)

  • +
  • -
  • 0

#3 Fili:P

    Godlike

  • Power User

Reputacja: 754
Guru

  • Postów:1 679
  • Imię:Darek
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 30.07.2011 07:30

Co znaczy to 1<<14, przesunięcie bitowe ?
  • +
  • -
  • 0

#4 A może sma?

    Godlike

  • Autor tematu
  • Power User

Reputacja: 546
Wszechwiedzący

  • Postów:1 464
  • Steam:steam
  • Imię:Tomasz
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 30.07.2011 07:35

Tak. To jest: 1*(2^14)=16384

W sumie to dlaczego stosuję się taki zapis: 2^14 skoro wpisanie normalnie liczby (16384) też działa?
  • +
  • -
  • 0

#5 stepdub

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 43
Pomocny

  • Postów:207
  • Lokalizacja:Kobyłka
Offline

Napisano 30.07.2011 08:14

kisiel, bo tak jest fajniej :] to zależy jak kto woli
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych