Nieoficjalny polski support AMX Mod X: Map Spawns Editor v1.0 - Nieoficjalny polski support AMX Mod X

Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe temat, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Rejestrując się POZBYWASZ SIĘ WSZYSTKICH REKLAM !!
Guest Message © 2010 DevFuse

Ikona Ważne ogłoszenie!


Regulamin działu

Nie proś o pomoc w tym miejscu. Nie opisuj tu swoich problemów.
Dział służy tylko do umieszczania nowych pluginów i dyskusji o nich.
Pełny regulamin działu dostępny pod adresem: http://amxx.pl/regul...zialu-t326.html

Digg Del.ico.us Slashdot Technorati furl Reddit Facebook Fark Google Magnolia Wink Yahoo Netscape
  • (2 strony) +
  • 1
  • 2
  • Nie możesz napisać tematu
  • Nie możesz odpowiedzieć

Map Spawns Editor v1.0

#1 Użytkownik nie jest zalogowany   Peter Ikona

  • Zaawansowany
  • Ikona
  • Grupa Użytkownik
  • Wiek: 17
  • Postów 144
  • Rejestracja 09-styczeń 08
  • LokalizacjaMMZ
Reputacja: 10
Początkujący

Napisano 19 styczeń 2008 - 19:48

Map Spawns Editor v1.0

Plugin niezbędny na dużych serwerach, dzięki niemu na małych mapach już nie będą ginąć gracze na samym początku rundy. Dzięki temu pluginowi możemy edytować/dodawać/usuwać standardowe miejsca spawnów (miejsca narodzin) na każdej mapie. Map Spawns Editor przydatny też jest na serwerach typu DM, możemy rozstawić spawny praktycznie w każdym miejscu na mapie co sprawia, że granie DM jest o wiele ciekawsze... a to wszystko za pomocą bardzo prostego menu.

Instalacja:

Plik Map_Spawns_Editor.amxx wrzucamy do addons/amxmodx/plugins
Plik Map_Spawns_Editor.sma wrzucamy do addons/amxmodx/scripting
Plik map_spawns_editor.txt wrzucamy do addons/amxmodx/datalang

Tak jak każdy plugin dopisujemy go do plugins.ini :)

Komendy

amx_spawn_editor - Edytor 1-włącz 0 -wyłącz
amx_editor_menu - Menu

Te komendy trzeba wpisać podczas gry w consoli :)

Screens

Dołączona grafika

Załączone pliki


0

#2 Użytkownik nie jest zalogowany   gumowy Ikona

  • Nowy
  • Ikona
  • Grupa Pijawka
  • Wiek: b/d
  • Postów 2
  • Rejestracja 25-kwiecień 08
Reputacja: 0
zer0.

Napisano 04 maj 2008 - 11:21

ma ktos spawny przerobione do mapek 32?
moze kazdy by udostepnil co ma?

Ja tez dzis wieczorem wrzuce
0

#3 Użytkownik nie jest zalogowany   kur3k Ikona

  • Godlike
  • Ikona
  • Grupa Przyjaciel
  • Wiek: 19
  • Postów 4829
  • Rejestracja 08-styczeń 08
  • LokalizacjaStargard Szczecinski / Szczecin
Reputacja: 556
Wszechwiedzący

Napisano 04 maj 2008 - 12:48

Tu masz spwany GGDM, CSDM i normalne.
http://amxx.pl/viewforum.php?f=65

Jak coś wrzuć w dział "Pliki"
Najlepszy serwer CS 1.6 (steam) 91.102.118.27:27026 ! Wejdź i graj! ;)

Dołączona grafika
0

#4 Użytkownik nie jest zalogowany   Trecco Ikona

  • Życzliwy
  • Ikona
  • Grupa Użytkownik
  • Wiek: 20
  • Postów 23
  • Rejestracja 29-listopad 08
  • GG:
  • Lokalizacja127.0.0.1
Reputacja: 0
zer0.

Napisano 12 styczeń 2009 - 15:39

Pytanie, te spawny się zapisują gdzieś? Czy po zmianie mapy kasują i trzeba to robić od nowa?
0

#5 Użytkownik nie jest zalogowany   Mafia.^ Ikona

  • DomenyLuka.waw.pl
  • Ikona
  • Grupa Moderator
  • Wiek: 21
  • Postów 2905
  • Rejestracja 23-luty 08
  • GG:
  • LokalizacjaWarsaw
Reputacja: 331
Wszechpomocny

Ikona Mafia.^ Jaki znowu status!! za duzo tych opcji! Ikona Mafia.^ Jaki znowu status!! za duzo tych opcji! Napisano 12 styczeń 2009 - 15:42

zapisują sie do amxmodx/configs/spawns
Guest Pomoglem? Zakliczaj Dołączona grafika

Promuję: Dołączona grafika                                      Dołączona grafika
Dołączona grafika  Dołączona grafika



0

#6 Użytkownik nie jest zalogowany   kur3k Ikona

  • Godlike
  • Ikona
  • Grupa Przyjaciel
  • Wiek: 19
  • Postów 4829
  • Rejestracja 08-styczeń 08
  • LokalizacjaStargard Szczecinski / Szczecin
Reputacja: 556
Wszechwiedzący

Napisano 12 styczeń 2009 - 15:42

Cytat

ame="Trecco"]Pytanie, te spawny się zapisują gdzieś? Czy po zmianie mapy kasują i trzeba to robić od nowa?

Zapisują się w addons/amxmodx/configs/spwans ;) Masz tu gotowe - http://amxx.pl/viewtopic.php?t=733
Najlepszy serwer CS 1.6 (steam) 91.102.118.27:27026 ! Wejdź i graj! ;)

Dołączona grafika
0

#7 Użytkownik nie jest zalogowany   Trecco Ikona

  • Życzliwy
  • Ikona
  • Grupa Użytkownik
  • Wiek: 20
  • Postów 23
  • Rejestracja 29-listopad 08
  • GG:
  • Lokalizacja127.0.0.1
Reputacja: 0
zer0.

Napisano 13 styczeń 2009 - 23:13

Dzienx przyda się
0

#8 Użytkownik nie jest zalogowany   Malitek Ikona

  • Zaawansowany
  • Ikona
  • Grupa Użytkownik
  • Wiek: b/d
  • Postów 132
  • Rejestracja 24-czerwiec 08
  • LokalizacjaKraków
Reputacja: 4
Nowy

Napisano 22 luty 2009 - 14:25

Niestety muszę przyznać że nie chce on działać z paczką spawnów

L 02/21/2009 - 01:27:43: [admin.amxx] Login: "Malitek" became an admin (account "Malitek") (access "bcdefhijklmnopqrstu") (address "89.78.239.43")
L 02/21/2009 - 01:28:33: Couldn't write file "cstrike/addons/amxmodx/configs/spawns/de_train_spawns.cfg"
L 02/21/2009 - 01:28:33: [AMXX] Run time error 10 (plugin "Map_Spawns_Editor.amxx") (native "write_file") - debug not enabled!
L 02/21/2009 - 01:28:33: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).


A dokładniej

de_traina, de_nuke spawny mam w paczce
ale
cs_alpin nie.

Więc wchodzę na serwer tworze je i jak daje zapisz wywala takie błędy co powyżej tylko że inna mapa jest napisana.


Plugin po prostu nie czyta spawnów "gotowych" + robionych ręcznie ...

Rozumie ktoś czy nie zbyt ?

Jedynym wyjściem jest wchodzenie na każdą mapę nawet de_nuke co spawny są gotowe i robienie spawnów

Tylko folderu "spawns" który utworzy ten plugin nie można ruszyć tzn. wejść w niego, pobrać z ftp, zmienić nazwę, usunąć,

[ Dodano: 22-02-2009, 14:25 ]
Nikt nie ma 32 slotowego serwera z niestandardowymi mapami ?
Dołączona grafika
0

#9 Użytkownik nie jest zalogowany   zakar Ikona

  • Początkujący
  • Ikona
  • Grupa Użytkownik
  • Wiek: b/d
  • Postów 11
  • Rejestracja 27-marzec 09
Reputacja: 0
zer0.

Napisano 06 kwiecień 2009 - 21:35

A czy te spawny będa działać bez tego pluginu??
Lord of Destruction
0

#10 Użytkownik nie jest zalogowany   Klycior Ikona

  • www.Klycior.pl
  • Ikona
  • Grupa Użytkownik
  • Wiek: 17
  • Postów 303
  • Rejestracja 21-lipiec 08
  • GG:
  • LokalizacjaTarnowskie Góry
Reputacja: 13
Początkujący

Napisano 06 kwiecień 2009 - 22:02

Nie.

Musi być plugin aby działały spawny.
0

#11 Użytkownik jest zalogowany   zer0. Ikona

  • weed smoker
  • Ikona
  • Grupa Moderator
  • Wiek: b/d
  • Postów 2137
  • Rejestracja 22-kwiecień 08
  • GG:
  • Steam:76561197973619057
  • LokalizacjaKwidzyn
Reputacja: 354
Wszechpomocny

Ikona zer0. inaktive Ikona zer0. inaktive Napisano 07 kwiecień 2009 - 05:49

Cytat

ame="zakar"]A czy te spawny będa działać bez tego pluginu??

Pierw robisz spawny, zapisujesz modyfikację.
I plugin możesz usunąć.
MUSISZ zostawić jedynie folder spawns, który znajduje się w /configs
Dołączona grafika
0

#12 Użytkownik nie jest zalogowany   Pavulon Ikona

  • C35H60Br2N2O4
  • Ikona
  • Grupa Administrator
  • Wiek: 23
  • Postów 4086
  • Rejestracja 21-sierpień 08
  • Steam:76561197989296152
  • LokalizacjaKoniecpol/Czewa
Reputacja: 688
Wszechmogący

Ikona Pavulon się studiuje... Ikona Pavulon się studiuje... Napisano 07 kwiecień 2009 - 07:51

zer0., a jak te spawny miałby by działać bez pluginu ?
niezbędny jest jakiś(ten) plugin który załaduje z pliku i stworzy w grze te spawny.
Dołączona grafika
Bądź uczynny, pomagaj innym - a wtedy wszyscy wokół pomyślą, że to co dla nich robisz, jest twoim zasranym obowiązkiem.
Dołączona grafika
Dołączona grafika Dołączona grafika Dołączona grafika
0

#13 Użytkownik jest zalogowany   zer0. Ikona

  • weed smoker
  • Ikona
  • Grupa Moderator
  • Wiek: b/d
  • Postów 2137
  • Rejestracja 22-kwiecień 08
  • GG:
  • Steam:76561197973619057
  • LokalizacjaKwidzyn
Reputacja: 354
Wszechpomocny

Ikona zer0. inaktive Ikona zer0. inaktive Napisano 07 kwiecień 2009 - 13:22

Cytat

ame="Pavulon"]zer0., a jak te spawny miałby by działać bez pluginu ?

Spawny są zapisane w folderze spawns.
Dołączona grafika
0

#14 Użytkownik nie jest zalogowany   Pavulon Ikona

  • C35H60Br2N2O4
  • Ikona
  • Grupa Administrator
  • Wiek: 23
  • Postów 4086
  • Rejestracja 21-sierpień 08
  • Steam:76561197989296152
  • LokalizacjaKoniecpol/Czewa
Reputacja: 688
Wszechmogący

Ikona Pavulon się studiuje... Ikona Pavulon się studiuje... Napisano 07 kwiecień 2009 - 14:00

Cytat

ame="zer0."]Pavulon napisał/a:
zer0., a jak te spawny miałby by działać bez pluginu ?

Spawny są zapisane w folderze spawns.

wiem gdzie są zapisane, ale co w związku z tym ?
linijka 308 źródła:
format(spawndir,255,"%s/spawns",configdir)

można zapisać gdzie się chce... równie dobrze można nazwać d..a byle plugin zapisywał i wczytywał z tego samego miejsca.
zer0., testowałeś bez pluginu że uważasz że działa ?
jak nie to opisz swoją teorię wg której miałby by się te spawny tworzyć bez pluginu.
Dołączona grafika
Bądź uczynny, pomagaj innym - a wtedy wszyscy wokół pomyślą, że to co dla nich robisz, jest twoim zasranym obowiązkiem.
Dołączona grafika
Dołączona grafika Dołączona grafika Dołączona grafika
0

#15 Użytkownik jest zalogowany   zer0. Ikona

  • weed smoker
  • Ikona
  • Grupa Moderator
  • Wiek: b/d
  • Postów 2137
  • Rejestracja 22-kwiecień 08
  • GG:
  • Steam:76561197973619057
  • LokalizacjaKwidzyn
Reputacja: 354
Wszechpomocny

Ikona zer0. inaktive Ikona zer0. inaktive Napisano 07 kwiecień 2009 - 14:03

Cytat

ame="Pavulon"]zer0., testowałeś bez pluginu że uważasz że działa ?

Tak, dałem średnik w plugins.ini przed plug i dalej działa .
Dołączona grafika
0

#16 Użytkownik jest zalogowany   Magnetix Ikona

  • Zaawansowany
  • Ikona
  • Grupa Użytkownik
  • Wiek: b/d
  • Postów 108
  • Rejestracja 30-kwiecień 08
  • GG:
  • LokalizacjaPiotrków Tryb
Reputacja: 2
Nowy

Napisano 12 kwiecień 2009 - 19:58

Witam mam pytanie czy da się tak uruchomić ten editor ze tylko admina widzi spawny? Bo jak włączyłem ten plugin to każdy je widział.
STEAM
Dołączona grafika
Nonsteam
Dołączona grafika
0

#17 Użytkownik nie jest zalogowany   kur3k Ikona

  • Godlike
  • Ikona
  • Grupa Przyjaciel
  • Wiek: 19
  • Postów 4829
  • Rejestracja 08-styczeń 08
  • LokalizacjaStargard Szczecinski / Szczecin
Reputacja: 556
Wszechwiedzący

Napisano 12 kwiecień 2009 - 20:19

Cytat

ame="Magnetix"]Witam mam pytanie czy da się tak uruchomić ten editor ze tylko admina widzi spawny? Bo jak włączyłem ten plugin to każdy je widział.
Widzą przez chwile bo chwile się je ustawia ...
Najlepszy serwer CS 1.6 (steam) 91.102.118.27:27026 ! Wejdź i graj! ;)

Dołączona grafika
0

#18 Użytkownik nie jest zalogowany   .minD Ikona

  • Zaawansowany
  • Ikona
  • Grupa Użytkownik
  • Wiek: 13
  • Postów 95
  • Rejestracja 18-luty 09
  • LokalizacjaŁódź
Reputacja: 4
Nowy

Napisano 10 lipiec 2009 - 20:11

hehe, ciekawe kto robił ten plugin...

"Obruc" xD

PS. Już mam warna za odświeżanie...
0

#19 Użytkownik nie jest zalogowany   berix Ikona

  • Profesjonalista
  • Ikona
  • Grupa Użytkownik
  • Wiek: 12
  • Postów 153
  • Rejestracja 27-luty 08
  • Lokalizacjaz kreedz.pl
Reputacja: 9
Nowy

Ikona berix Zapraszam na Kreedz.pl Ikona berix Zapraszam na Kreedz.pl Napisano 10 lipiec 2009 - 20:16

plugin przydatny szczegolnie na mapach bhop/kz niektórzy maperzy zapominaja o spawnach dla ct ;)
0

#20 Użytkownik nie jest zalogowany   DaddyKuba Ikona

  • Hero
  • Ikona
  • Grupa Mega User
  • Wiek: 15
  • Postów 1021
  • Rejestracja 07-lipiec 08
  • GG:
  • Steam:76561198011837689
  • LokalizacjaPszczyna
Reputacja: 139
Zaawansowany

Ikona DaddyKuba imprezuje Ikona DaddyKuba imprezuje Napisano 11 lipiec 2009 - 15:23

Cytat

ame="berix"]plugin przydatny szczegolnie na mapach bhop/kz niektórzy maperzy zapominaja o spawnach dla ct ;)

Mylisz się, plugin przydatny na duże serwery jak i na Death Match.
Cs-Bytow.pl

[FFa Only Dust2] 193.218.154.215:27027


Oddaj głos na najładniejszy pulpit miesiąca!
0

  • (2 strony) +
  • 1
  • 2
  • Nie możesz napisać tematu
  • Nie możesz odpowiedzieć




Podobne tematy
  Temat Autor Podsumowanie Ostatni post
Zamknięty Ikona Map Spawns Editor DrozdzuByk Ikona
  • 4 Odpowiedzi
  • 248 wyświetleń
Nowe odpowiedzi Ikona Załączniki Config Editor kur3k Ikona
  • 3 Odpowiedzi
  • 1321 wyświetleń
Zamknięty Ikona Jak to jest z CSDM spawn editor zawodnik7 Ikona
  • 3 Odpowiedzi
  • 252 wyświetleń
Zamknięty Ikona Map spawn editor Ralkiz Ikona
  • 1 Odpowiedzi
  • 382 wyświetleń
Zamknięty Ikona problem ze spawns'ami ! D@N!3L Ikona
  • 6 Odpowiedzi
  • 58 wyświetleń


  • (14 strony) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostatnia »
Trackbacks
Adres Trackback Data Trackback'a Łącznie trafień
Map Spawns Editor v1.0 - Szukaj w Google sty 19 2010 00:49 5
Polska Cyber Liga mar 04 2010 21:37 5
Map Spawns Editor v1.0 - cs, serwery, gry sty 24 2010 18:27 4
Not Available lut 27 2010 12:24 4
amxx spawn editor menu - Szukaj w Google lut 18 2010 20:15 3
map spawn editor amxx - Szukaj w Google lut 19 2010 12:49 3
amx spawn editor - Szukaj w Google sty 27 2010 20:13 3
Counter-Strike: Condition Zero :: Zobacz temat - Pluginy AMXX / AMX Mod X sty 15 2010 17:03 3
respawny lut 18 2010 18:41 3
map spawn editor - Szukaj w Google sty 31 2010 11:34 3
  • (14 strony) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostatnia »

Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych