Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Item


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
7 odpowiedzi w tym temacie

#1 Woffer

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 1
Nowy

  • Postów:16
Offline

Napisano 10.12.2009 15:26

Witam ostatnio robię itemy do diablomoda wszystko tyka, tylko nie wiem jak się do kilku zabrać ;/

Itemy których potrzebuje to:
-1/1 zabicie z noża
-1/1 z M3 (niekoniecznie)




Bardzo bym prosił o pomoc dam +


Pozdrawiam, Woffer.
  • +
  • -
  • 0

#2 Radeon

    Profesjonalista

  • Zbanowany

Reputacja: 9
Nowy

  • Postów:166
  • Lokalizacja:US?
Offline

Napisano 10.12.2009 16:24

oho... zaraz na każdym serwerze będą te same itemy...

Musisz stworzyć coś na wzór player_b_sniper i player_addsniper_bonus ;)

#3 Woffer

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 1
Nowy

  • Postów:16
Offline

Napisano 10.12.2009 16:40

Itemy robię dla siebie, nie mam żadnej sieci etc.

Że na ten wzór wiem że muszę zrobić tylko właśnie nie ogarniam tego
  • +
  • -
  • 0

#4 Radeon

    Profesjonalista

  • Zbanowany

Reputacja: 9
Nowy

  • Postów:166
  • Lokalizacja:US?
Offline

Napisano 10.12.2009 17:16

Ja daję podpowiedź, jesli nie potrafisz sam zrobić takich rzeczy, to co zrobisz później?

Jak poszukasz w dziale DIablo to znajdziesz poradnik jak się piszę własne funkcje :)

#5 Woffer

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 1
Nowy

  • Postów:16
Offline

Napisano 15.12.2009 17:42

Refresh, ktoś inny się wypowie?
  • +
  • -
  • 0

#6 G[o]Q

    I'm G[o]Q

  • Przyjaciel

Reputacja: 1 344
Godlike

  • Postów:3 563
  • Steam:steam
  • Imię:Krzysiek
  • Lokalizacja:C: / program Files / Valve / Cstrike / G[o]Q.dem
Offline

Napisano 15.12.2009 18:26

funkcje do scouta sobie z double'uj i zamien nazwe broni na knife
  • +
  • -
  • 0

#7 Misiaczek ;c

    /dev/null

  • Moderator

Reputacja: 1 678
Godlike

  • Postów:2 496
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Halemba
Offline

Napisano 15.12.2009 18:29

Do 1/1 z noża

Znajdź:
[quote]new player_b_sniper[33] = 1 //Ability to kill in 1/sniper with scout[/quote]
dodaj pod tym to:
[quote]new player_b_knifemaster[33] = 1 //Ability to kill in 1/sniper with knife[/quote]

Znajdź:
[quote]player_b_sniper[id] = 0 //Ability to kill faster with scout[/quote]
dodaj pod tym to:
[quote]player_b_knifemaster[id] = 0 //Ability to kill faster with knife[/quote]

Znajdź:
[quote] if (player_b_sniper[id] > 0)
{
num_to_str(player_b_sniper[id],TempSkill,10)
add(itemEffect,199,"Masz 1/")
add(itemEffect,199,TempSkill)
add(itemEffect,199,"na natychmiastowe zabicie przeciwnika ze scouta
")
}[/quote]
dodaj pod tym to:
[quote] if (player_b_knifemaster[id] > 0)
{
num_to_str(player_b_knifemaster[id],TempSkill,10)
add(itemEffect,199,"Masz 1/")
add(itemEffect,199,TempSkill)
add(itemEffect,199,"na natychmiastowe zabicie przeciwnika ze noza
")
}[/quote]


Znajdź:
[quote] case 68:
{
player_item_name[id] = "Ultra Armor"
player_item_id[id] = 68
player_ultra_armor[id]=random_num(7,11)
player_ultra_armor_left[id]=player_ultra_armor[id]
show_hudmessage (id, "Znalazles przedmiot : %s :: Twoj pancerz moze odbic do %i pociskow",player_item_name[id],player_ultra_armor[id])
}[/quote]
dodaj pod tym to:
[quote] case 69:
{
player_item_name[id] = "Knife Master"
player_item_id[id] = rannum
player_b_knifemaster[id] = random_num(1,1)
show_hudmessage(id, "Znalazles przedmiot: %s :: 1/%i szans do natychmiastowego zabicia nozem",player_item_name[id],player_b_knifemaster[id])
}[/quote]

Znajdź:
[quote]set_hudmessage(220, 115, 70, -1.0, 0.40, 0, 3.0, 4.0, 0.2, 0.3, 5)
new rannum = random_num(1,68)[/quote]
zamień na:
[quote]set_hudmessage(220, 115, 70, -1.0, 0.40, 0, 3.0, 4.0, 0.2, 0.3, 5)
new rannum = random_num(1,69)[/quote]

Znajdź:
[quote] if(player_b_sniper[id]>0)
{
if(player_b_sniper[id]>5) player_b_sniper[id]-=random_num(0,2)
else if(player_b_sniper[id]>2) player_b_sniper[id]-=random_num(0,1)
else if(player_b_sniper[id]>1) player_b_sniper[id]-=random_num(-1,1)
}[/quote]
dodaj pod tym to:
[quote] if(player_b_knifemaster[id]>0)
{
if(player_b_knifemaster[id]>5) player_b_knifemaster[id]-=random_num(0,2)
else if(player_b_knifemaster[id]>2) player_b_knifemaster[id]-=random_num(0,1)
else if(player_b_knifemaster[id]>1) player_b_knifemaster[id]-=random_num(-1,1)
}[/quote]


Znajdź:
[quote]/* ==================================================================================================== */

public add_bonus_scoutdamage(attacker_id,id,weapon)
{
if (player_b_sniper[attacker_id] > 0 && get_user_team(attacker_id) != get_user_team(id) && weapon == CSW_SCOUT && player_class[id]!=Ninja)
{

if (!is_user_alive(id))
return PLUGIN_HANDLED

if (random_num(1,player_b_sniper[attacker_id]) == 1)
UTIL_Kill(attacker_id,id,"scout")

}

return PLUGIN_HANDLED
}

/* ==================================================================================================== */[/quote]
dodaj pod tym to:
[quote]public add_bonus_knifemasterdamage(attacker_id,id,weapon)
{
if (player_b_knifemaster[attacker_id] > 0 && get_user_team(attacker_id) != get_user_team(id) && weapon == CSW_KNIFE)
{

if (!is_user_alive(id))
return PLUGIN_HANDLED

if (random_num(1,player_b_knifemaster[attacker_id]) == 1)
UTIL_Kill(attacker_id,id,"knife")

}

return PLUGIN_HANDLED
}

/* ==================================================================================================== */[/quote]

Znajdź:
[quote]add_bonus_scoutdamage(attacker_id,id,weapon)[/quote]
dodaj pod tym to:
[quote]add_bonus_knifemasterdamage(attacker_id,id,weapon) [/quote]

Znajdź:
[quote]register_event("CurWeapon","CurWeapon","be")[/quote]
zamień na:
[quote]register_event("CurWeapon","CurWeapon","be", "1=1") [/quote]




Do 1/1 z m3

Znajdź:
[quote]new player_b_sniper[33] = 1 //Ability to kill in 1/sniper with scout[/quote]
dodaj pod tym to:
[quote]new player_b_m3master[33] = 1 //Ability to kill in 1/sniper with knife[/quote]

Znajdź:
[quote]player_b_sniper[id] = 0 //Ability to kill faster with scout[/quote]
dodaj pod tym to:
[quote]player_b_m3master[id] = 0 //Ability to kill faster with knife[/quote]

Znajdź:
[quote] if (player_b_sniper[id] > 0)
{
num_to_str(player_b_sniper[id],TempSkill,10)
add(itemEffect,199,"Masz 1/")
add(itemEffect,199,TempSkill)
add(itemEffect,199,"na natychmiastowe zabicie przeciwnika ze scouta
")
}[/quote]
dodaj pod tym to:
[quote] if (player_b_m3master[id] > 0)
{
num_to_str(player_b_m3master[id],TempSkill,10)
add(itemEffect,199,"Masz 1/")
add(itemEffect,199,TempSkill)
add(itemEffect,199,"na natychmiastowe zabicie przeciwnika ze noza
")
}[/quote]


Znajdź:
[quote] case 68:
{
player_item_name[id] = "Ultra Armor"
player_item_id[id] = 68
player_ultra_armor[id]=random_num(7,11)
player_ultra_armor_left[id]=player_ultra_armor[id]
show_hudmessage (id, "Znalazles przedmiot : %s :: Twoj pancerz moze odbic do %i pociskow",player_item_name[id],player_ultra_armor[id])
}[/quote]
dodaj pod tym to:
[quote] case 69:
{
player_item_name[id] = "M3 Master"
player_item_id[id] = rannum
player_b_m3master[id] = random_num(1,1)
show_hudmessage(id, "Znalazles przedmiot: %s :: 1/%i szans do natychmiastowego zabicia nozem",player_item_name[id],player_b_m3master[id])
}[/quote]

Znajdź:
[quote]set_hudmessage(220, 115, 70, -1.0, 0.40, 0, 3.0, 4.0, 0.2, 0.3, 5)
new rannum = random_num(1,68)[/quote]
zamień na:
[quote]set_hudmessage(220, 115, 70, -1.0, 0.40, 0, 3.0, 4.0, 0.2, 0.3, 5)
new rannum = random_num(1,69)[/quote]

Znajdź:
[quote] if(player_b_sniper[id]>0)
{
if(player_b_sniper[id]>5) player_b_sniper[id]-=random_num(0,2)
else if(player_b_sniper[id]>2) player_b_sniper[id]-=random_num(0,1)
else if(player_b_sniper[id]>1) player_b_sniper[id]-=random_num(-1,1)
}[/quote]
dodaj pod tym to:
[quote] if(player_b_m3master[id]>0)
{
if(player_b_m3master[id]>5) player_b_m3master[id]-=random_num(0,2)
else if(player_b_m3master[id]>2) player_b_m3master[id]-=random_num(0,1)
else if(player_b_m3master[id]>1) player_b_m3master[id]-=random_num(-1,1)
}[/quote]


Znajdź:
[quote]/* ==================================================================================================== */

public add_bonus_scoutdamage(attacker_id,id,weapon)
{
if (player_b_sniper[attacker_id] > 0 && get_user_team(attacker_id) != get_user_team(id) && weapon == CSW_SCOUT && player_class[id]!=Ninja)
{

if (!is_user_alive(id))
return PLUGIN_HANDLED

if (random_num(1,player_b_sniper[attacker_id]) == 1)
UTIL_Kill(attacker_id,id,"scout")

}

return PLUGIN_HANDLED
}

/* ==================================================================================================== */[/quote]
dodaj pod tym to:
[quote]public add_bonus_m3masterdamage(attacker_id,id,weapon)
{
if (player_b_m3master[attacker_id] > 0 && get_user_team(attacker_id) != get_user_team(id) && weapon == CSW_M3 && player_class[id]!=Ninja)
{

if (!is_user_alive(id))
return PLUGIN_HANDLED

if (random_num(1,player_b_m3master[attacker_id]) == 1)
UTIL_Kill(attacker_id,id,"m3")

}

return PLUGIN_HANDLED
}

/* ==================================================================================================== */[/quote]

Znajdź:
[quote]add_bonus_scoutdamage(attacker_id,id,weapon)[/quote]
dodaj pod tym to:
[quote]add_bonus_m3masterdamage(attacker_id,id,weapon) [/quote]

Znajdź:
[quote]register_event("CurWeapon","CurWeapon","be")[/quote]
zamień na:
[quote]register_event("CurWeapon","CurWeapon","be", "1=1") [/quote]
  • +
  • -
  • 2

#8 Woffer

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 1
Nowy

  • Postów:16
Offline

Napisano 19.12.2009 13:38

Dzięki tylko że knife nie zabija na raz ;/


@edit

Juz działa, jest ok
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych